#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
#if (_MSC_VER >= 1700)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif

/* Top-Level Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
   "主選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
   "設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
   "我的最愛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
   "歷史"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
   "圖片"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
   "音樂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
   "影片"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
   "連線對戰"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
   "搜尋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB,
   "應用核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
   "匯入遊戲"
   )

/* Main Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
   "快捷選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
   "目前執行項目的相關設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
   "載入核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
   "選擇要使用的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST,
   "瀏覽和安裝已建立的libretro核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用「載入檔案」開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心可由此載入後使用「執行核心」。\n額外系統的核心可由此載入後使用「核心系統」。\n執行實體光碟片時需先由此載入對應的核心, 載入後使用「載入光碟片」執行。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
   "載入檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
   "選擇要執行的檔案, 支援播放圖片、影片和音樂等多種檔案格式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
   "瀏覽儲存空間載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少必需檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語上傳錯誤回報聯繫官方。\n錯誤回報網址: www.github.com /libretro/RetroArch/issues 。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
   "載入光碟片"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC,
   "從裝置中載入光碟片需先載入對應資料的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
   "轉存光碟片"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC,
   "將光碟片資料轉存為映像檔並儲存於內部空間。"
   )
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC,
   "退出光碟"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC,
   "從CD/DVD實體光碟機中退出光碟片。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
   "列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
   "在此顯示已建立的列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
   "匯入遊戲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
   "掃描檔案並建立及更新列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
   "桌面選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
   "開啟傳統風格的桌面選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
   "停用 Kiosk 模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
   "顯示設定相關的全部選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
   "線上更新"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
   "下載和更新復古電玩相關的檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
   "連線對戰"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
   "加入或建立多人連線主機。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
   "設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS,
   "變更應用程式相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
   "資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
   "顯示系統相關的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
   "設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
   "管理應用程式的設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
   "說明"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
   "深入瞭解應用程式運作的原理。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
   "重新啟動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
   "重新啟動復古電玩應用程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
   "結束復古電玩"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
   "結束復古電玩應用程式, 「結束時儲存設定檔」已開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_NOW,
   "現在同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_NOW,
   "手動觸發雲端同步。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH_NOSAVE,
   "結束復古電玩應用程式, 「結束時儲存設定檔」已關閉。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_QUIT_RETROARCH,
   "結束復古電玩。\n以任何強制方式終止應用程式(SIGKILL等), 將會無法儲存設定檔的情況下結束復古電玩。\n在類Unix系統上有開啟儲存設定檔的情況下, 允許使用SIGINT/SIGTERM終止應用程式。"
   )

/* Main Menu > Load Core */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
   "下載核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
   "透過網路選擇下載安裝和更新核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
   "安裝或還原核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
   "從「下載資料夾」中安裝或還原核心。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
   "執行影像處理器"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
   "執行遠端虛擬控制器"
   )

/* Main Menu > Load Content */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
   "開始資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
   "下載資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
   "瀏覽壓縮檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
   "載入壓縮檔"
   )

/* Main Menu > Load Content > Playlists */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
   "我的最愛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
   "在此顯示加入我的最愛項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
   "音樂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
   "在此顯示之前播放過的音樂。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES,
   "圖片"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
   "在此顯示之前瀏覽過的圖片。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
   "影片"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
   "在此顯示之前觀看過的影片。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE,
   "搜尋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE,
   "透過搜尋資料庫類別, 瀏覽符合遊戲資料庫的全部項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
   "應用核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
   "在此顯示可直接執行的核心。"
   )

/* Main Menu > Online Updater */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
   "下載安裝和更新核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES,
   "更新全部已安裝核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES,
   "更新全部已安裝的核心至最新版本。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
   "更新核心為Play商店版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
   "使用Google Play商店可用的最新版本, 替換全部舊版和手動安裝的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "更新列表預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "選擇列表更新全部的預覽縮圖, 僅限遊戲資料庫已經建立的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "更新項目預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "選擇列表更新項目的預覽縮圖, 僅限符合遊戲資料庫名稱的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
   "下載核心附加檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
   "下載免費的核心附加檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
   "下載核心系統檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
   "下載必需的核心系統檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
   "更新核心資料庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
   "更新主題資源檔 (選單)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
   "更新隨插即用檔 (手把)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
   "更新遊戲金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
   "更新遊戲資料庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
   "更新覆蓋元件檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
   "更新影像著色器 (GLSL格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
   "更新影像著色器 (Cg格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
   "更新影像著色器 (Slang格式)"
   )

/* Main Menu > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
   "核心資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
   "查看應用程式和核心相關的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION,
   "光碟片資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION,
   "查看已載入光碟片相關的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
   "網路資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
   "查看網絡介面和IP位址相關的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
   "裝置資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
   "查看裝置支援相關的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
   "遊戲資料庫資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
   "查看遊戲資料庫相關的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
   "指標資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
   "查看之前的搜尋結果。"
   )

/* Main Menu > Information > Core Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
   "核心名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
   "核心標籤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION,
   "核心版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
   "系統名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
   "系統製造商"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
   "類別"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
   "作者"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
   "權限"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
   "授權"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
   "支援的副檔名"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
   "圖形介面需求"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
   "完整路徑"
)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
   "核心其他支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED,
   "無"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC,
   "即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED,
   "即時存檔、倒帶模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC,
   "即時存檔、倒帶模式、超前執行、連線對戰"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
   "韌體"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED,
   "(缺) (必需):"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL,
   "(缺) (自選):"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED,
   "(有) (必需):"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL,
   "(有) (自選):"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK,
   "鎖定核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK,
   "防止修改目前安裝的核心。可以用來在內容需要某個核心版本（像是街機 ROM 集）或是核心的即時存檔格式有變的時候等等防止套用不希望進行的更新。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
   "在「應用核心」選項中不顯示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
   "此核心不顯示在「應用核心」選項中, 僅限「設定/選單/選單內容」選項中, 顯示「應用核心」設定為<自訂>時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
   "刪除核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
   "按下後刪除此核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP,
   "備份核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP,
   "建立目前使用核心的備份。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
   "還原備份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
   "還原備份並取代目前核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
   "刪除備份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
   "選擇要刪除的已備份核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_MODE_AUTO,
   "[自動]"
   )

/* Main Menu > Information > System Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
   "版本日期"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETROARCH_VERSION,
   "RetroArch 版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
   "Git 版本"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
   MSG_COMPILER,
   "編譯器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL,
   "CPU 型號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
   "CPU 功能"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
   "CPU 架構"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
   "CPU 核心數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JIT_AVAILABLE,
   "JIT 可用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUNDLE_IDENTIFIER,
   "包裝 ID"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
   "前端識別碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
   "前端作業系統"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
   "復古評分等級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
   "電源供應"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
   "顯示環境驅動程式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
   "顯示器寬度 (毫米)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
   "顯示器高度 (毫米)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
   "顯示器每英寸點數 (DPI)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
   "Libretro資料庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
   "覆蓋元件(Overlay)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
   "命令列介面(CLI)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
   "網路命令列介面"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
   "網路控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
   "Cocoa"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
   "PNG (RPNG)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
   "JPEG (RJPEG)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
   "BMP (RBMP)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
   "TGA (RTGA)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
   "SDL1.2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
   "SDL2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D8_SUPPORT,
   "Direct3D 8 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D9_SUPPORT,
   "Direct3D 9 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D10_SUPPORT,
   "Direct3D 10 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D11_SUPPORT,
   "Direct3D 11 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D12_SUPPORT,
   "Direct3D 12 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GDI_SUPPORT,
   "GDI 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
   "Vulkan"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
   "Metal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
   "OpenGL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
   "OpenGL ES"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
   "多執行緒"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
   "KMS/EGL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
   "裝置管理員(udev)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
   "OpenVG"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
   "EGL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
   "X視窗系統(X11)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
   "Wayland"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
   "XVideo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
   "ALSA"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
   "OSS"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
   "OpenAL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
   "OpenSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
   "RSound"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
   "RoarAudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
   "JACK"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
   "PulseAudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PIPEWIRE_SUPPORT,
   "PipeWire 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
   "CoreAudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
   "CoreAudio V3"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
   "DirectSound"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
   "WASAPI"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
   "XAudio2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
   "Zlib"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
   "7zip"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZSTD_SUPPORT,
   "Zstandard 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
   "動態函式庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
   "Libretro函式庫動態載入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
   "Cg"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
   "GLSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
   "HLSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
   "SDL圖形"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
   "FFmpeg"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
   "mpv"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
   "CoreText"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
   "FreeType"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
   "STB TrueType"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
   "對等式網路(P2P)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
   "Video4Linux2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SSL_SUPPORT,
   "SSL 支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
   "Libusb"
   )

/* Main Menu > Information > Database Manager */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
   "系統名稱"
   )

/* Main Menu > Information > Database Manager > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
   "名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
   "簡介"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
   "類型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS,
   "成就"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY,
   "版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE,
   "語言"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION,
   "發售地"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
   "主機獨占"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
   "平臺獨占"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SCORE,
   "評分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MEDIA,
   "媒體"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONTROLS,
   "控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ARTSTYLE,
   "風格"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GAMEPLAY,
   "遊戲玩法"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NARRATIVE,
   "故事"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PACING,
   "步調"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PERSPECTIVE,
   "視角"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SETTING,
   "類別"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VISUAL,
   "虛擬"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VEHICULAR,
   "交通工具"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
   "發行商"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
   "開發商"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
   "生產地"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
   "系列作"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
   "TGDB 評分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
   "電玩通雜誌評分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
   "Edge 雜誌評論"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
   "Edge 雜誌評分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
   "Edge 雜誌期數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH,
   "發行月份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR,
   "發行年份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
   "BBFC 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
   "ESRB 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
   "ELSPA 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
   "PEGI 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
   "增強硬體"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
   "CERO 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
   "產品序號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
   "類比搖桿"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
   "震動回饋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
   "多人合作"
   )

/* Main Menu > Configuration File */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
   "載入設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS,
   "載入設定檔並變更目前的設定值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
   "儲存設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG,
   "儲存目前設定值到載入的設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
   "備份設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_NEW_CONFIG,
   "時間戳記或核心名稱備份設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_AS_CONFIG,
   "另存設定為"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_AS_CONFIG,
   "將目前設定另存為自訂設定檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_MAIN_CONFIG,
   "儲存主設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_MAIN_CONFIG,
   "將目前設定儲存為主要設定檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
   "重置設定值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
   "將應用程式設定值重置為預設值。"
   )

/* Main Menu > Help */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
   "基本選單控制"
   )

/* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
   "向上滾動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
   "向下滾動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
   "確定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO,
   "資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
   "開始"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
   "快捷選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
   "結束"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
   "切換鍵盤"
   )

/* Settings */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS,
   "驅動程式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
   "變更系統使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
   "顯示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
   "變更顯示相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
   "音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
   "變更音源輸入和輸出相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
   "輸入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
   "變更鍵盤、滑鼠和遊戲控制器相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
   "延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
   "變更顯示、音效和遊戲控制器的延遲設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
   "核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
   "變更核心相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
   "設置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
   "變更設定相關儲存和載入的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
   "存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
   "變更遊戲相關儲存和載入的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
   "雲端同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
   "變更雲端同步的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE,
   "開啟雲端同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE,
   "嘗試將設定檔、記憶存檔和即時存檔, 同步到雲端儲存供應商。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
   "破壞雲端同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES,
   "同步: 記憶存檔/即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS,
   "同步: 設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_THUMBS,
   "同步: 預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SYSTEM,
   "同步: 系統檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES,
   "啟用時，普通存檔與即時存檔將會同步到雲端。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
   "關閉時檔案將會在覆寫或刪除前移動到備份資料夾。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_MODE,
   "同步模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_MODE,
   "自動：RetroArch 啟動時與核心解除載入時進行同步。手動：只在手動觸發「現在同步」按鈕時進行同步。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_MODE_AUTOMATIC,
   "白框線 (Automatic)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_MODE_MANUAL,
   "手動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER,
   "雲端同步後端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER,
   "使用哪個雲端儲存網路協定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL,
   "雲端儲存網址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL,
   "用於雲端儲存服務 API 進入端點的網址。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME,
   "帳號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME,
   "請輸入雲端儲存服務的帳號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
   "密碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
   "請輸入雲端儲存服務的密碼。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
   "系統日誌"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
   "變更系統日誌相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
   "檔案瀏覽器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
   "變更檔案瀏覽器相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG,
   "設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE,
   "壓縮檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RECORD_CONFIG,
   "錄製設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CURSOR,
   "資料庫指標檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_CONFIG,
   "設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER_PRESET,
   "著色器配置檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER,
   "單通道著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_REMAP,
   "按鍵配置設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CHEAT,
   "金手指(作弊檔)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OVERLAY,
   "覆蓋元件。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RDB,
   "資料庫。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_FONT,
   "TrueType字型。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_PLAIN_FILE,
   "未分類檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MOVIE_OPEN,
   "影片檔案。\n可以使用內建播放器開啟此檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MUSIC_OPEN,
   "音樂檔案。\n可以使用內建播放器開啟此檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE,
   "圖片檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE_OPEN_WITH_VIEWER,
   "圖片檔案。\n可以使用內建瀏覽器開啟此檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION,
   "Libretro核心。\n請選擇此項目的預設載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE,
   "Libretro核心。\n請選擇要載入使用的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_DIRECTORY,
   "前往下一層目錄。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
   "影格遙控器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
   "變更倒帶、快轉和慢動作的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
   "錄製"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
   "變更錄影和直播相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
   "螢幕選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
   "變更螢幕上顯示通知、覆蓋和佈景的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
   "選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
   "變更選單和語言相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS,
   "人工智慧服務"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS,
   "變更人工智慧服務相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
   "協助工具"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
   "變更協助工具相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
   "電源管理"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
   "變更電源管理的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
   "成就"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
   "變更成就相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
   "網路"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS,
   "變更網路相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
   "列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
   "變更列表相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
   "使用者"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
   "變更隱私權、帳號語使用者名稱設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
   "資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
   "變更應用程式預設的儲存位置。"
   )

/* Core option category placeholders for icons */
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HACKS_SETTINGS,
   "進階"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAPPING_SETTINGS,
   "映射"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEDIA_SETTINGS,
   "媒體"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFORMANCE_SETTINGS,
   "效能"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SOUND_SETTINGS,
   "音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SPECS_SETTINGS,
   "規格"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STORAGE_SETTINGS,
   "儲存空間"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_SETTINGS,
   "系統"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMING_SETTINGS,
   "計時"
   )

#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS,
   "變更Steam相關的設定。"
   )
#endif

/* Settings > Drivers */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
   "輸入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
   "要使用的輸入驅動程式。某些視訊驅動程式會強制使用不同的輸入驅動程式。（需要重新啟動）"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV,
   "udev 驅動程式讀取支援鍵盤的 evdev 事件，還支援鍵盤回呼、滑鼠和觸控板。\n大多數發行版預設情況下, /dev/input裝置節點僅限root權限使用（mode 600），可以設定一個裝置管理員（udev）規則，用於非root權限時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW,
   "linuxraw輸入驅動程式。\n需要開啟終端機(TTY)直接從終端機讀取鍵盤事件, 不支援滑鼠輸入不如裝置管理員(udev)操作方便。\n此驅動程式使用joystick API (/dev/input/js*)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS,
   "輸入裝置使用的驅動程式。\n依據設定的顯示驅動程式此選項會強制變更。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
   "控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
   "設定遊戲控制器使用的驅動程式。 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_DINPUT,
   "DirectInput 控制器驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_HID,
   "低階的人機介面裝置驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_LINUXRAW,
   "原始的 Linux 驅動使用舊版 joystick API，儘量改用裝置管理員(udev)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_PARPORT,
   "Linux 控制器驅動程式透過特殊轉接器連接到平行端口。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_SDL,
   "使用 SDL 函式庫的控制器驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_UDEV,
   "一般推薦使用配備 udev 介面的控制器驅動程式，其使用 evdev joypad API 支援搖桿。\n此驅動程式支援熱插拔和力反饋。\n大多數發行版預設情況下，/dev/input裝置節點僅限root權限(mode 600)使用，可以設定一個裝置管理員(udev)規則，用於非root權限時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_XINPUT,
   "XInput 控制器驅動程式，通常用於 XBox 控制器。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
   "顯示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
   "設定影像處理使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1,
   "OpenGL 1.x 驅動程式。\n系統最低需求: OpenGL 1.1。\n不支援著色器。\n條件允許的情況下, 請使用更高版本的OpenGL驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL,
   "OpenGL 2.x 驅動程式。\n系統最低需求: OpenGL 2.0 或 OpenGLES 2.0。\n此驅動程式除了軟體渲染的核心, 還允許使用libretro GL核心。\n支援GLSL格式的著色器。\n條件允許的情況下, 建議使用glcore驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE,
   "OpenGL 3.x 驅動程式。\n系統最低需求: OpenGL 3.2 或 OpenGLES 3.0+。\n此驅動程式除了軟體渲染的核心, 還允許使用libretro GL核心。\n支援Slang格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN,
   "Vulkan驅動程式。\n系統最低需求: Vulkan 1.0。\n此驅動程式除了軟體渲染的核心, 還允許使用libretro Vulkan核心。\n支援高動態範圍(HDR)和Slang格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1,
   "SDL 1.2 驅動程式。\n軟體渲染的驅動程式, 效能被認定為次優, 可作為最後使用的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2,
   "SDL 2 驅動程式。\n軟體渲染的驅動程式, 效能取決於裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL,
   "Apple平台 Metal驅動程式。\n支援Slang格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8,
   "Direct3D 8 驅動程式。\n不支援著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG,
   "Direct3D 9 驅動程式。\n支援Cg格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL,
   "Direct3D 9 驅動程式。\n支援HLSL格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10,
   "Direct3D 10 驅動程式。\n支援Slang格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11,
   "Direct3D 11 驅動程式。\n支援高動態範圍(HDR)和Slang格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12,
   "Direct3D 12 驅動程式。\n支援高動態範圍(HDR)和Slang格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX,
   "DispmanX驅動程式。\n用於樹莓派微型單板電腦中的 Videocore IV GPU。\n不支援覆蓋元件和著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA,
   "LibCACA驅動程式。\n字符輸出而不是圖形, 不推薦使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_EXYNOS,
   "低階Exynos顯示驅動程式。\n使用三星Exynos單晶片系統的二維圖形區塊繪製。\n執行軟體渲染的核心效能為最佳。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DRM,
   "基本DRM顯示驅動程式。\n使用libdrm的低階顯示驅動程式, 用於使用GPU覆寫進行硬體縮放。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SUNXI,
   "低階Sunxi顯示驅動程式。\n使用全志單晶片系統的二維圖形區塊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU,
   "Wii U驅動程式。\n支援Slang格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH,
   "Switch驅動程式。\n支援GLSL格式的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VG,
   "OpenVG驅動程式。\n使用OpenVG硬體加速二維向量圖形介面。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI,
   "圖形裝置介面(GDI)驅動程式。\n使用Windows原始圖形介面, 不推薦使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS,
   "顯示驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
   "音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
   "設定音訊訊號使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_RSOUND,
   "用於連網音效系統的RSound驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_OSS,
   "Open Sound System驅動程式。\n預留的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSA,
   "ALSA驅動程式。\n預設的進階Linux聲音架構(ALSA)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSATHREAD,
   "ALSA驅動程式。\n進階Linux聲音架構(ALSA)支援多執行緒。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_TINYALSA,
   "ALSA驅動程式。\n進階Linux聲音架構(ALSA)無依賴項處理。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ROAR,
   "RoarAudio sound system驅動程式。\n音效驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_AL,
   "OpenAL驅動程式。\n音效驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_SL,
   "OpenSL驅動程式。\n音效驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_DSOUND,
   "DirectSound驅動程式。\n用於Windows 95 到Windows XP 的音效驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_WASAPI,
   "Windows Audio Session API驅動程式。\n用於Windows 7 及更高版本作業系統的音效驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_PULSE,
   "PulseAudio驅動程式。\n如果前端系統使用PulseAudio, 請選擇此驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_PIPEWIRE,
   "PipeWire 驅動程式。如果系統使用 PipeWire，請確保使用這個驅動程式而不是 PulseAudio。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_JACK,
   "JACK Audio Connection Kit驅動程式。\n音效驅動程式。"
   )
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
   "麥克風"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
   "設定麥克風使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
   "麥克風重新取樣器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
   "設定麥克風重新取樣器使用的方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_BLOCK_FRAMES,
   "麥克風區塊幀數"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
   "音訊重新取樣器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
   "設定音訊重新取樣器使用的方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC,
   "正弦波處理。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC,
   "餘弦波處理。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_NEAREST,
   "最近重新取樣處理。\n此重新取樣器忽略品質的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
   "鏡頭"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
   "設定攝像鏡頭使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_DRIVER,
   "藍牙"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER,
   "設定藍牙使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER,
   "無線網路 (Wi-Fi)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
   "設定無線網路使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
   "定位"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
   "設定全球定位系統使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
   "選單主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
   "設定選單使用的佈景主題。 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_XMB,
   "XMB主題。\n看起來像第七世代遊戲機控制台選單(PS3), 和Ozone主題有相似的功能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_OZONE,
   "Ozone主題。\n大多數平台上預設使用的主題, 主要針對控制器瀏覽選單進行優化。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_RGUI,
   "RGUI主題。\n此選單主題效能需求為最低, 並適合低解析度的螢幕使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_MATERIALUI,
   "GLUI主題。\n行動裝置預設使用的主題, 針對觸控螢幕和指標裝置(滑鼠/軌跡球)設計而成。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
   "錄製"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
   "設定錄影和直播使用的驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER,
   "音樂數位介面 (MIDI)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
   "設定音樂數位介面使用的驅動程式。"
   )

/* Settings > Video */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
   "映像管螢幕 (CRT Displays)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
   "使用映像管螢幕輸出影像時相關的設定, 可參考CRT SwitchRes了解更多支援說明。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
   "輸出"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
   "變更影像輸出相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
   "全螢幕模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
   "變更全螢幕模式的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
   "視窗模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
   "變更視窗模式的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
   "縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
   "變更影像縮放的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_SETTINGS,
   "高動態範圍 (HDR)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS,
   "變更影像高動態範圍(HDR)相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
   "同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
   "變更影像同步的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
   "停用螢幕保護程式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
   "開啟時停用作業系統設定的螢幕保護程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
   "停用螢幕保護程式。\n依據設定的顯示驅動程式此選項可能失效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
   "單執行緒影像處理"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
   "開啟時影像延遲為代價提高效能, 僅限無法全速執行時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_THREADED,
   "使用單執行緒進行影像處理, 開啟時影像延遲為代價提高效能。\n低效能的裝置執行時可嘗試開啟此選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
   "插入黑幀"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
   "設定值必須與螢幕預設更新率相同, 在每幀之間插入黑幀以增強動態清晰度。\n請勿與「垂直同步切換間隔」設定大於<1> 「著色器補幀」 「幀數延遲」 「準確同步執行幀率」同時使用。\n不適用於非60Hz倍數的更新率, 例如144Hz、165Hz等。\n允許系統可變更新率開啟, 但不是那個設定。\n 如果發現任何影像殘留, 請在120hz測試後關閉此選項, 至於更高的更新率可調整下方暗幀設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
   "插入黑幀 - 暗幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
   "著色器補幀"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
   "設定值必須與螢幕預設更新率相同, 在每幀之間插入著色器補幀, 提高每秒顯示影格數符合螢幕更新率。\n請勿與「垂直同步切換間隔」設定大於<1> 「插入黑幀」 「幀數延遲」 「準確同步執行幀率」同時使用。\n不適用於非60Hz倍數的更新率, 例如144Hz、165Hz等。\n允許系統可變更新率開啟, 但不是那個設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
   "圖形處理器截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
   "支援時截圖包含著色器效果。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
   "雙線性過濾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
   "開啟時圖像輕微模糊用於平滑邊緣, 此選項對效能影響很小, 開啟著色器時建議關閉此選項。"
   )
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
   "圖像插值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
   "設定圖像處理器(IPU)縮放的插值, 使用影像濾鏡時, 建議使用<雙三次>或<雙線性>算法, 此選項不影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC,
   "雙三次"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
   "雙線性"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
   "最近鄰法"
   )
#if defined(RS90) || defined(MIYOO)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
   "圖像插值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
   "禁用「整數比例」時指定圖像插值算法, 設定<最近鄰法>對效能影響最小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
   "最近鄰法"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
   "半線性"
   )
#endif
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
   "預設著色器延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY,
   "設定自動載入預設著色器的延遲(毫秒), 可解決使用螢幕擷取軟體時的圖形異常。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
   "影像濾鏡"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
   "中央處理器架構的影像濾鏡套用時可能影響效能, 部分濾鏡限制色彩深度(16位元或32位元), 僅限核心支援的格式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER,
   "使用中央處理器架構的影像濾鏡, 依據套用的濾鏡可能會嚴重影響效能,\n部分濾鏡有限制色彩深度, 僅適用色彩深度使用16位元或32位元的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER_BUILTIN,
   "使用中央處理器架構的影像濾鏡, 依據套用的濾鏡可能會嚴重影響效能,\n部分濾鏡有限制色彩深度, 僅適用色彩深度使用16位元或32位元的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE,
   "關閉影像濾鏡"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE,
   "關閉目前使用的影像濾鏡。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER,
   "瀏海螢幕開啟全螢幕 (Android 與 iOS 裝置 )"
)

/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
   "設定更新率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
   "僅限映像管螢幕使用, 設定更新率。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
   "設定解析度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
   "僅限映像管螢幕使用, 設定解析度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
   "僅限映像管螢幕使用, 設定畫面水平位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_VERTICAL_ADJUST,
   "僅限映像管螢幕使用, 設定畫面水平位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
   "使用高解析度選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
   "僅限映像管螢幕使用, 使用高解析度的選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
   "自訂更新率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
   "僅限映像管螢幕使用, 使用設定檔中的自訂更新率。"
   )

/* Settings > Video > Output */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
   "顯示器配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
   "設定用於輸出影像的螢幕編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MONITOR_INDEX,
   "設定<0>時自動偵測可用的顯示器。\n設定裝置連接多部顯示器的識別編號, 用於應用程式影像輸出使用的顯示器。\n可用於連接直式和橫式兩部顯示器, 項目執行後依需求設定儲存為專用主題。"
   )
#if defined (WIIU)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
   "優化 Wii U控制器 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
   "開啟時使用控制器精準2倍比例作為顯示, 關閉時使用原始解析度輸出顯示。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
   "影像旋轉"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
   "設定影像旋轉角度, 用於執行時畫面的強制旋轉。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION,
   "螢幕方向"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION,
   "設定畫面顯示方式, 用於可旋轉螢幕的方向調整。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX,
   "顯示卡配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX,
   "設定用於處理影像的顯示卡編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
   "螢幕水平偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
   "強制影像進行水平偏移, 偏移量套用在整體設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
   "螢幕垂直偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
   "強制影像進行垂直偏移, 偏移量套用在整體設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
   "垂直更新率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
   "設定螢幕的垂直更新率, 用於計算適合的音訊輸入速率, 僅限顯示選項中「單執行緒影像處理」關閉時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
   "目前畫面更新率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
   "由應用程式計算的目前畫面更新率(Hz), 僅限顯示選項中「單執行緒影像處理」關閉時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
   "由應用程式計算的目前畫面更新率(Hz)。\n按[開始鍵]可重新計算設定的垂直更新率, 按[確定鍵]可將此數值套用至「垂直更新率」選項。\n音訊輸入速率計算方式: 垂直更新率/畫面更新率x原始音訊速率。\n核心未回報任何數值時, 使用NTSC格式(60Hz)以實現兼容性。\n該值應保持接近到60Hz避免大量音調變化, 如果顯示器不是或不接近60Hz顯示時, 請關閉「垂直同步」並儲存設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
   "螢幕預設更新率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
   "裝置預設的螢幕更新率, 按[確定鍵]可套用預設值至「垂直更新率」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
   "自動切換更新率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
   "依據執行的核心和檔案自動切換螢幕更新率。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN,
   "僅限全螢幕獨占模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_WINDOWED_FULLSCREEN,
   "僅限視窗全螢幕模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN,
   "所有全螢幕模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
   "自動切換更新率 (PAL上限)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
   "設定PAL格式顯示時螢幕更新率的上限。"
   )
#if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
   "垂直更新率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
   "設定螢幕的垂直更新率, 核心顯示輸出為PAL格式時, 設定<50 Hz>可流暢顯示。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
   "強制禁用sRGB幀緩衝區"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
   "在Windows作業系統上, 某些Intel OpenGL驅動程式, 存在sRGB FBO的影像問題, 開啟時可以解決此問題。"
   )

/* Settings > Video > Fullscreen Mode */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
   "視窗全螢幕模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
   "開啟時使用視窗全螢幕模式, 防止開啟全螢幕模式時變更螢幕解析度。\n關閉時使用全螢幕獨占模式, 使用自訂的寬度和高度切換螢幕解析度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
   "自訂獨占模式寬度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
   "自訂全螢幕獨占模式的顯示寬度, 設定<0>時自動套用「螢幕解析度」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
   "自訂獨占模式高度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
   "自訂全螢幕獨占模式的顯示高度, 設定<0>時自動套用「螢幕解析度」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
   "強制解析度 (UWP)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
   "強制通用Windows平台(UWP), 解析度為全螢幕大小。設定<0>時解析度為3840x2160畫素。"
   )

/* Settings > Video > Windowed Mode */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
   "視窗縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
   "變更視窗的大小(倍率)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
   "視窗不透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
   "設定視窗的不透明度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
   "顯示標題列"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
   "顯示視窗的標題列和框線。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE,
   "顯示選單列"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UI_MENUBAR_ENABLE,
   "顯示視窗的選單列。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
   "記住視窗位置和大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
   "使用滑鼠調整視窗大小和位置, 結束應用程式時儲存視窗大小和位置, 關閉時變更為「視窗縮放」選項的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
   "自訂視窗大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
   "開啟時使用「視窗寬度」和「視窗高度」固定視窗大小, 關閉時變更為「視窗縮放」選項的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
   "視窗寬度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
   "自訂視窗顯示的寬度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
   "視窗高度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
   "自訂視窗顯示的高度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
   "限制縮放寬度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
   "限制調整「視窗縮放」時視窗縮放的最大寬度, 設定<0>時不限制。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
   "限制縮放高度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
   "限制調整「視窗縮放」時視窗縮放的最大高度, 設定<0>時不限制。"
   )

/* Settings > Video > Scaling */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
   "整數縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
   "開啟時僅用整數縮放影像, 核心登錄的寬高比為基本大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_AXIS,
   "整數縮放方式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING,
   "整數縮放模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING_UNDERSCALE,
   "最小化"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING_OVERSCALE,
   "最大化"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_SCALING_SMART,
   "智能型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
   "寬高比"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
   "設定畫面的寬高比, 當「整數縮放」開啟時畫面可能不會延伸到螢幕邊緣。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
   "設定浮點數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
   "設定影像寬高比浮點數(寬度除以高度), 例如「4:3=1.33」或「16:9=1.77」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG,
   "浮點數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_SQUARE_PIXEL,
   "1:1 像素 (%u:%u 顯示)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CORE_PROVIDED,
   "核心參數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM,
   "自訂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_FULL,
   "填滿螢幕"
   )
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
   "維持寬高比"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
   "透過內部圖像處理器(IPU)縮放時, 維持1:1像素寬高比, 關閉時圖像將延伸填充整個螢幕。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
   "自訂水平位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
   "自訂影像顯示水平位置, 正數向右移動, 負數向左移動。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
   "自訂垂直位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
   "自訂影像顯示垂直位置, 正數向下移動, 負數向上移動。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
   "影像水平位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
   "影像水平位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
   "影像垂直位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
   "影像垂直位置"
   )
#if defined(RARCH_MOBILE)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
   "影像水平位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
   "影像水平位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
   "影像垂直位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
   "影像垂直位置"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
   "自訂寬度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
   "自訂影像顯示寬度, 設定「寬高比」為<自訂>時套用此選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
   "自訂高度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
   "自訂影像顯示高度, 設定「寬高比」為<自訂>時套用此選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
   "裁剪過度掃描 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
   "裁剪圖像邊緣像素, 通常由開發人員保留為空, 也可能是多餘的像素。"
   )

/* Settings > Video > HDR */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE,
   "開啟高動態範圍 (HDR)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE,
   "開啟高動態範圍, 僅限顯示器支援時有效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
   "峰值亮度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
   "設定顯示器的峰值亮度(cd/m2), 關於顯示器的峰值亮度可參閱RTings網站。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
   "白紙亮度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
   "設定白紙亮度即可閱讀文章, 且標準動態範圍(SDR)頂部的亮度, 有助於適應環境中的不同照明條件。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST,
   "對比度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST,
   "設定伽瑪校正與對比度控制, 取得圖像顏色並增加最亮和最暗部分之間的區別。\n對比度越高明暗差異越大, 對比度越低就越褪色, 協助用戶依愛好調整圖像。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
   "擴展色域"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
   "色彩空間轉換為線性空間後, 使用擴展色域來達到HDR10。"
   )

/* Settings > Video > Synchronization */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC,
   "垂直同步 (VSync)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC,
   "同步顯示卡輸出幀數和螢幕更新率, 推薦開啟此選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
   "垂直同步切換間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
   "設定垂直同步切換的除數, 顯示器更新率依除數降低, 設定<自動>時自動與幀率同步。\n例如: 在60Hz螢幕上執行30FPS遊戲, 或在120Hz螢幕上執行60FPS遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO,
   "自動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
   "智能垂直同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
   "幀數延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
   "增加畫面停頓風險用於減少按鍵輸入延遲, 在影像顯示處理後與核心處理影格前加入延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
   "自動幀數延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
   "自動有效的動態調整「幀數延遲」選項設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
   "嘗試維持幀數延遲所需值並最大限度的減少影格丟失, 當「幀數延遲」設定<自動>時起點時間為四分之三幀。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTOMATIC,
   "自動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_EFFECTIVE,
   "生效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
   "強制處理器同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
   "強制同步中央處理器和圖形處理器, 以效能為代價減少按鍵輸入延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
   "處理器同步幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
   "開啟「強制處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
   "開啟「強制處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 同步執行幀數。\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
   "準確同步執行幀率 (G-Sync/FreeSync)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
   "同步核心請求的時間, 僅限支援可變更新率的裝置 (G-Sync/FreeSync/HDMI 2.1 VRR)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
   "準確同步執行幀率, 相當於強制1倍速執行, 支援快轉模式。\n裝置更新率同步執行核心的幀率, 沒有動態音訊速率控制。"
   )

/* Settings > Audio */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
   "輸出"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
   "變更音源輸出相關的設定。"
   )
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
   "麥克風"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
   "變更音源輸入相關的設定。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
   "重新取樣器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
   "變更音訊重新取樣器的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
   "同步"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
   "變更音訊同步的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_SETTINGS,
   "音樂數位介面 (MIDI)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS,
   "變更音樂數位介面的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
   "混音器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
   "變更混音器的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS,
   "選單音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS,
   "變更選單音效的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
   "靜音"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
   "靜音模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
   "混音器靜音"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE,
   "混音器靜音模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE,
   "尊重靜音模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE,
   "靜音模式下靜音所有音源"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
   "開啟快轉模式時音量自動設定為靜音。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP,
   "開啟快轉模式時音訊變調並加速播放。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_REWIND_MUTE,
   "進行倒帶時自動將音訊靜音。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
   "音量增益 (分貝)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
   "設定音訊音量增益(分貝), 設定<0>時正常音量未增益。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_VOLUME,
   "設定音訊音量增益(分貝), 設定<0>時正常音量未增益。\n可在執行時使用音量快捷鍵調整合適的增益效果。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
   "混音器音量增益 (分貝)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
   "設定混音器音訊通道音量增益(分貝), 設定<0>時正常音量未增益。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
   "音訊插件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
   "設定音訊使用的數位訊號處理器(DSP插件), 用於音訊發送到驅動程式之前處理音訊訊號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
   "關閉音訊插件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
   "關閉目前使用的數位訊號處理插件。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
   "WASAPI 獨占模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
   "允許應用程式獨占音效輸出, 關閉此選項時變更為共用模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
   "WASAPI 浮點格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
   "如果音訊裝置支援, 變更音訊取樣使用浮點運算。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
   "WASAPI 共用緩衝區長度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
   "設定共用模式的間隔緩衝區長度(幀數)。"
   )

/* Settings > Audio > Output */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
   "音源"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
   "開啟音源輸出。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
   "裝置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
   "選擇音源輸出裝置, 依據音效驅動程式顯示可使用的裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE,
   "選擇音源輸出裝置, 依據音效驅動程式顯示可使用的裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_ALSA,
   "ALSA驅動程式的自訂PCM裝置參數。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_OSS,
   "OSS驅動程式的自訂路徑位置 (例如: /dev/dsp)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_JACK,
   "JACK驅動程式的自訂連接埠名編號 (例如: system:playback1、 system:playback_2)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_RSOUND,
   "RSound驅動程式的自訂服務器IP位址。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
   "音訊延遲 (毫秒)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
   "最高音訊延遲，單位為毫秒。驅動程式會試著維持實際延遲在這個數值的 50%。音訊驅動程式無法提供指定的延遲時可能不會被遵從。"
   )

#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
   "開啟麥克風"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE,
   "在支援的核心中開啟音源輸入。若核心未使用麥克風，則不影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
   "裝置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE,
   "覆蓋預設值選擇輸入裝置，依據麥克風驅動程式顯示可使用的裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE,
   "覆蓋預設值選擇輸入裝置，依據麥克風驅動程式顯示可使用的裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
   "重新取樣品質"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
   "設定降低時會降低音質提升效能, 設定提高時會提升音質降低效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE,
   "預設輸入率 (Hz)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE,
   "若核心未請求指定數值，則使用此音源輸入取樣率。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY,
   "音訊輸入延遲 (毫秒)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY,
   "設定音訊輸入延遲(毫秒)，麥克風驅動程式不支援時設定無效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
   "WASAPI 獨占模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
   "使用 WASAPI 麥克風驅動裝置時，允許 RetorArch 獨佔音效輸出，關閉此選項時變更為共用模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
   "WASAPI 浮點格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
   "如果音訊裝置支援，變更WASAPI 驅動程式音訊取樣使用浮點輸入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
   "WASAPI 共用緩衝區長度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
   "設定共用模式的間隔緩衝區長度(幀數)。"
   )
#endif

/* Settings > Audio > Resampler */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
   "重新取樣品質"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
   "設定降低時會降低音質提升效能, 設定提高時會提升音質降低效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
   "輸出頻率 (Hz)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
   "音訊輸出取樣率。"
   )

/* Settings > Audio > Synchronization */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
   "同步音訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
   "同步音訊輸出, 推薦開啟此選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
   "最大時序偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
   "設定音訊輸入速率最大變化值, 提高音訊間距不準確為代價實現時序變化。\n例如: NTSC顯示器上執行PAL核心, 代價為音訊間距不準確。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
   "設定音訊輸入速率最大變化值, 提高音訊間距不準確為代價實現時序變化。\n例如: NTSC顯示器上執行PAL核心, 代價為音訊間距不準確。\n計算方式: 音訊輸入速率x(1.0±(此選項設定值))。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
   "動態音訊速率控制"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
   "同步影像和音訊消除時序偏移, 此選項關閉時不可能正確同步。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
   "設定<0>時關閉音訊速率控制, 其他數值動態調整音訊輸入的速率。\n計算方式: 音訊輸入速率x(1.0±(此選項設定值))。"
   )

/* Settings > Audio > MIDI */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
   "輸入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
   "[左/右鍵]選擇輸入裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_INPUT,
   "依據MIDI驅動程式顯示可使用裝置, 此選項支援輸入名稱連接輸入裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
   "輸出"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
   "[左/右鍵]選擇輸出裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_OUTPUT,
   "依據MIDI驅動程式顯示可使用裝置, 此選項支援輸入名稱連接輸出裝置。\n當執行核心支援MIDI輸出時, 依據支援程度由MIDI裝置輸出音效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
   "音量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
   "設定輸出音量(%)。"
   )

/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_MIXER_STREAM,
   "混音串流 #%d: %s"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
   "播放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
   "開始播放音訊串流, 並在播放結束時, 從記憶體中刪除此音訊串流。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
   "循環播放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
   "開始播放音訊串流, 並在播放結束時, 從重頭開始播放此音訊串流。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
   "順序播放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
   "開始播放音訊串流, 並在播放結束時播放下一個, 適用於專輯模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
   "停止"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP,
   "停止播放音訊串流, 可再次點擊播放, 並不會直接從記憶體中刪除。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
   "刪除"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE,
   "停止播放音訊串流, 並完全從記憶體中刪除。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME,
   "音量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME,
   "調整音訊串流的音量。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE,
   "狀態：不適用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED,
   "狀態：已停止"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING,
   "狀態：播放中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED,
   "狀態：播放中（循環）"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL,
   "狀態：播放中（順序）"
   )

/* Settings > Audio > Menu Sounds */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
   "混音器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
   "開啟時在選單中支援播放混音串流。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK,
   "開啟「確定」音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL,
   "開啟「取消」音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE,
   "開啟「通知」音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM,
   "開啟「背景音樂」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_SCROLL,
   "開啟「滾動」音效"
   )

/* Settings > Input */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
   "最大用戶人數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
   "設定應用程式支援控制器的數量。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
   "輪詢方式 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
   "設定應用程式進行輸入輪詢的方式, 設定為<較早>或<稍晚>可減少按鍵輸入延遲, 取決於裝置的效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
   "設定應用程式進行輸入輪詢的方式。\n較早 - 處理影格前執行。\n正常 - 接收輸入時執行。\n稍晚 - 處理影格後執行。\n依據裝置的效能, 設定為<較早>或<稍晚>可減少按鍵輸入延遲。\n進行連線遊戲時此選項設定將被忽略。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
   "執行核心重新映射按鍵 (進階設定)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
   "使用執行核心的重新映射覆寫按鍵輸入, 用於修正部分平台的按鍵映射錯誤。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_SORT_BY_CONTROLLER_ENABLE,
   "依裝置建立預設控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_SORT_BY_CONTROLLER_ENABLE,
   "開啟時在快捷選單「控制器 (核心預設)」選項中, 儲存為預設控制器時, 依裝置名稱建立資料夾儲存和載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
   "控制器隨插即用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
   "自動載入隨插即用配置檔, 選項「連接埠#控制器」中可建立隨插即用配置檔。"
   )
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
   "停用 Windows 快捷鍵（需要重新啟動）"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
   "開啟時禁用[Windows標誌鍵]所有的組合。"
   )
#endif
#ifdef ANDROID
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
   "選取物理鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
   "將此輸入裝置切換為鍵盤, 非遊戲控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
   "當鍵盤被識別為遊戲控制器時, 此選項可強制切換為鍵盤。\n在部分Android TV附帶鍵盤的裝置, 模擬電腦時將會相當方便。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE,
   "輔助感測器輸入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
   "裝置支援時開啟重力感測器、陀螺儀和照度感測器等, 開啟時可能會影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
   "自動鎖定滑鼠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
   "開啟時滑鼠游標可移動範圍僅限視窗內, 鎖定後游標可準確的移動和點擊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
   "自動鎖定鍵盤和滑鼠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
   "開啟時禁用快捷鍵, 鍵盤輸入只傳送到核心, 並鎖定滑鼠游標在視窗內, 設定<偵測>僅限核心登錄支援鍵盤時開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON,
   "開"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT,
   "偵測"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT,
   "控制器斷開時暫停核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT,
   "裝置連接控制器斷開時暫停執行中的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
   "類比輸入十字鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
   "僅限「十字鍵使用類比搖桿」自訂時使用, 設定類比方向軸輸入十字鍵的作用區, 調整時無法移動請按[開始鍵]重置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
   "類比搖桿作用區"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
   "設定類比搖桿方向軸作用區, 方向軸移動低於此設定值時不作用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
   "類比搖桿靈敏度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSOR_ACCELEROMETER_SENSITIVITY,
   "加速計靈敏度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSOR_GYROSCOPE_SENSITIVITY,
   "陀螺儀靈敏度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
   "設定類比搖桿方向軸靈敏度, 過高或過低影響遊戲中步行和奔跑。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSOR_ACCELEROMETER_SENSITIVITY,
   "調整加速計的靈敏度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSOR_GYROSCOPE_SENSITIVITY,
  "調整陀螺儀的靈敏度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
   "按鍵輸入等候"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
   "設定按鍵時等候裝置輸入的時間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
   "按鍵綁定時長"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
   "設定按鍵時綁定所需按住的時間。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_BIND_PRESS,
   "按下鍵盤、滑鼠或控制器"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_BIND_RELEASE,
   "放開鍵盤與按鍵！"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT,
   "超時"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_BIND_HOLD,
   "保留"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE,
   "連發設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
   "連發週期"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE,
   "連發鍵模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_MODE,
   "設定[連發鍵]模式, 設定<組合>時按住要連發的按鍵後按一下連發鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC,
   "組合 (單次)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC_TOGGLE,
   "組合 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
   "單鍵 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
   "單鍵 (按住)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
   "連發設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
   "觸覺回饋和震動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
   "變更觸覺回饋和震動的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS,
   "選單控制"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS,
   "變更選單控制相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
   "快捷鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS,
   "變更快捷鍵的設定, 例如在遊戲中開啟快捷選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RETROPAD_BINDS,
   "控制器 (應用程式預設)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
   "連接埠 %u 控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
   "變更此虛擬控制器連接埠映射實體控制器的按鍵配置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_REMAPS,
   "變更核心特定的按鍵配置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
   "控制器斷開解決方法 (Android)"
   )

/* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS,
   "按鍵震動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION,
   "開啟裝置震動 (僅限支援核心)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RUMBLE_GAIN,
   "震動強度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RUMBLE_GAIN,
   "設定觸覺回饋震感效果的強弱。"
   )

/* Settings > Input > Menu Controls */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
   "標準選單控制"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
   "選單和遊戲使用相同的輸入方式, 開啟時鍵盤的操作方式變更為控制器模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
   "交換確定和返回的按鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
   "交換確定和返回的按鍵, 開啟為美國版操作[B/A鍵], 關閉為日本版操作[A/B鍵]。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
   "交換選單滾動的按鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
   "關閉時使用[L/R鍵]滾動十個項目, 使用[L2/R2鍵]依字母順序滾動, 開啟時對調按鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
   "所有控制器都能控制"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
   "開啟時全部連接埠可以控制選單, 關閉時僅限連接埠1控制選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST,
   "選單滾動速度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST,
   "按住方向時滾動游標的最大速度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_DELAY,
   "選單滾動延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_DELAY,
   "按住方向時滾動的初始延遲(毫秒)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
   "禁用資訊按鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
   "禁用搜尋按鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_LEFT_ANALOG_IN_MENU,
   "在選單當中停用左類比搖桿"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_RIGHT_ANALOG_IN_MENU,
   "在選單當中停用右類比搖桿"
   )

/* Settings > Input > Hotkeys */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
   "組合鍵 (按住)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
   "設定按鍵後變更快捷鍵的操作方式, 必須先按住組合鍵才能識別快捷鍵, 使用控制器組合鍵相關選項不影響。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY,
   "組合鍵設定到鍵盤、控制器和類比控制器時, 使用快捷鍵需先按住組合鍵。\n適用於支援鍵盤的核心, 可完整的使用電腦鍵盤輸入, 不被應用程式快捷鍵妨礙。\n可用於控制器組合快捷鍵, 設定組合鍵並加入延遲, 可用的按鍵加入所需快捷鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
   "組合鍵延遲 (幀數)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
   "設定組合鍵的觸發識別延遲(幀數), 在延遲時間內可當作基本按鍵使用, 用於控制器基本按鍵設定為組合鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
   "組合鍵合併裝置類型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
   "開啟時鍵盤和控制器任一裝置設定「組合鍵 (按住)」, 所有裝置設定的快捷鍵皆須先按住組合鍵才能識別。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
   "快捷選單 (控制器組合鍵)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
   "設定控制器組合鍵操作開啟快捷選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
   "快捷選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
   "結束應用程式 (控制器組合鍵)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
   "設定控制器組合鍵操作結束復古電玩。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
   "結束應用程式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY,
   "結束復古電玩的按鍵, 必要時正確結束應用程式, 可確保儲存全部的記憶存檔和設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
   "關閉"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
   "關閉目前執行項目的按鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET,
   "重開"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET,
   "重新開始執行項目的按鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
   "快轉模式 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
   "正常模式和快轉模式的切換開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
   "快轉模式 (按住)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
   "按住時開啟快轉模式, 放開後恢復正常模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
   "慢動作 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
   "正常模式和慢動作的切換開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
   "慢動作 (按住)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
   "按住時開啟慢動作, 放開後恢復正常模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
   "倒帶 (按住)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY,
   "按住時開啟倒帶模式, 放開後恢復正常模式, 僅限影格搖控器選項中開啟倒帶時才可以使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
   "暫停"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
   "逐格播放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
   "每按一次播放一個影格並暫停執行。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
   "靜音 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE,
   "靜音模式的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP,
   "增加音量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP,
   "增加目前的音量。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
   "減少音量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
   "減少目前的音量。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
   "載入即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
   "設定載入目前即時存檔編號的按鍵, 用於練習經典硬核遊戲使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
   "儲存即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
   "設定儲存目前即時存檔編號的按鍵, 用於隨時儲存遊戲狀態使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
   "下一個即時存檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
   "切換至下一個即時存檔編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
   "上一個即時存檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
   "切換至上一個即時存檔編號。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
   "虛擬光碟機 (進/退)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
   "控制虛擬光碟機的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT,
   "下一個映像檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT,
   "切換至下一個映像檔編號, 操作時虛擬光碟機必須退出托盤。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV,
   "上一個映像檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV,
   "切換至上一個映像檔編號, 操作時虛擬光碟機必須退出托盤。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_TOGGLE,
   "著色器 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE,
   "著色器的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
   "下一個著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT,
   "載入「著色器」根目錄中的著色器配置檔, 依照檔案名稱順序載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
   "上一個著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV,
   "載入「著色器」根目錄中的著色器配置檔, 依照檔案名稱顛倒順序載入。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
   "金手指 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
   "目前金手指編號的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
   "下一個金手指編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
   "切換至下一個已載入金手指的編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
   "上一個金手指編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
   "切換至上一個已載入金手指的編號。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
   "螢幕截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT,
   "截取目前螢幕畫面。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
   "錄影 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
   "將目前執行的內容錄製成指定格式的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
   "直播 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
   "將目前執行的內容直播到指定網路的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY,
   "播放操作重播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PLAY_REPLAY_KEY,
   "設定播放目前操作重播編號的按鍵, 播放時可使用快轉、倒帶和慢動作。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY,
   "錄製操作重播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORD_REPLAY_KEY,
   "設定錄製目前操作重播編號的按鍵, 錄製時可使用快轉、倒帶和慢動作。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY,
   "停止操作重播 (停止錄製/停止播放)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_HALT_REPLAY_KEY,
   "設定停止操作重播錄製或播放的按鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS,
   "下一個操作重播編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_PLUS,
   "切換至下一個操作重播編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS,
   "上一個操作重播編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REPLAY_SLOT_MINUS,
   "切換至上一個操作重播編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
   "鎖定滑鼠 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
   "鎖定滑鼠游標在視窗的開關, 開啟時滑鼠游標可移動範圍僅限視窗內, 鎖定後游標可準確的移動和點擊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
   "鎖定鍵盤和滑鼠 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
   "將鍵盤和滑鼠鎖定的開關, 開啟時禁用快捷鍵, 鍵盤輸入只傳送到執行的核心, 並鎖定滑鼠游標在視窗內。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
   "全螢幕 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
   "全螢幕和視窗顯示模式的切換開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
   "桌面選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
   "開啟傳統桌面選單的按鍵。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
   "準確同步執行幀率 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
   "準確同步執行幀率的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
   "超前執行 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
   "超前執行的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
   "搶占幀數 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE,
   "搶占幀數的開關。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
   "顯示FPS (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
   "顯示目前每秒顯示影格數的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
   "顯示技術資訊 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
   "執行時顯示技術統計資訊的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
   "虛擬鍵盤 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK,
   "螢幕覆蓋元件虛擬鍵盤的開關, 虛擬鍵盤可在「設定/選單/螢幕覆蓋」中設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
   "下一個覆蓋元件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
   "切換目前載入位置的下一個覆蓋元件。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
   "即時翻譯"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE,
   "截取執行項目畫面並翻譯成指定的語言, 僅限人工智慧服務選項中開啟即時翻譯, 並且完成相關設定時才可以使用。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
   "顯示網路延遲 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
   "用戶模式連線時顯示延遲(PING:毫秒)的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
   "建立連線主機 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
   "建立連線主機的開關。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
   "連線遊戲變更身分 (切換)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
   "連線遊戲時身分切換為玩家或觀眾的按鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
   "連線遊戲輸入訊息"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
   "連線遊戲時開啟輸入視窗傳送訊息的按鍵。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
   "連線遊戲淡化訊息 (開關)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
   "連線遊戲時淡化對話訊息的開關。"
   )

/* Settings > Input > Port # Controls */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
   "裝置類型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_TYPE,
   "設定模擬遊戲主機的控制器類型。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
   "十字鍵使用類比搖桿"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE,
   "設定十字鍵使用類比搖桿輸入, 強制模式下核心預設的類比搖桿輸入將無法使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_ADC_TYPE,
   "設定十字鍵使用類比搖桿輸入。\n一般模式 - 當核心支援模擬使用類比搖桿時, 變更為預設的類比搖桿輸入。\n強制模式 - 當核心支援模擬使用類比搖桿時, 類比搖桿的輸入將無法使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
   "手把配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
   "核心連接埠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT,
   "設定控制器連接到核心用戶連接埠%u, 可用於多人控制一個角色。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
   "自訂全部按鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
   "重置為預設值 (套用隨插即用)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
   "儲存為配置檔 (建立隨插即用)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
   "滑鼠配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
   "B鍵 (下方)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
   "Y鍵 (左方)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
   "選擇鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
   "開始鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP,
   "十字鍵 上"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN,
   "十字鍵 下"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT,
   "十字鍵 左"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT,
   "十字鍵 右"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
   "A鍵 (右方)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
   "X鍵 (上方)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
   "L鍵 (肩部)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
   "R鍵 (肩部)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
   "L2鍵 (扳機)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
   "R2鍵 (扳機)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
   "L3鍵 (拇指)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
   "R3鍵 (拇指)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
   "左類比搖桿 X+ (右)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
   "左類比搖桿 X- (左)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
   "左類比搖桿 Y+ (下)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
   "左類比搖桿 Y- (上)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
   "右類比搖桿 X+ (右)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
   "右類比搖桿 X- (左)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
   "右類比搖桿 Y+ (下)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
   "右類比搖桿 Y- (上)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
   "光線槍 板機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
   "光線槍 裝填"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
   "光線槍 輔助A鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
   "光線槍 輔助B鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
   "光線槍 輔助C鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
   "光線槍 開始鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
   "光線槍 選擇鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
   "光線槍 十字鍵 上"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
   "光線槍 十字鍵 下"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
   "光線槍 十字鍵 左"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
   "光線槍 十字鍵 右"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO,
   "連發設定"
   )

/* Settings > Latency */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
   "[超前執行無法使用]"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
   "不支援儲存狀態功能, 此核心和超前執行不相容。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE,
   "超前執行"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
   "超前執行幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
   "設定超前執行的幀數, 如果超過遊戲內設定的延遲幀數, 會導致遊戲畫面發生錯誤。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNAHEAD_MODE,
   "執行額外的核心邏輯用於降低按鍵輸入延遲, 單一實例是提前執行之後的幀數在接收輸入時載入, \n第二實例是將純影像的核心提前用於避免音訊問題狀況, 搶占幀數為需要處理新輸入時執行之前的幀數以提高效率。"
   )
#if !(defined(HAVE_DYNAMIC) || defined(HAVE_DYLIB))
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_SINGLE_INSTANCE,
   "單一實例模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_SECOND_INSTANCE,
   "第二實例模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNAHEAD_MODE_PREEMPTIVE_FRAMES,
   "搶占幀數模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
   "隱藏超前執行警告"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
   "隱藏開啟超前執行時, 核心不支援儲存狀態的警告通知。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_FRAMES,
   "設定搶占幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_FRAMES,
   "設定重新執行的幀數, 如果超過遊戲內設定的延遲幀數, 會導致遊戲畫面發生錯誤。"
   )

/* Settings > Core */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
   "硬體共用環境"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
   "關閉時提供硬體渲染的核心私有環境, 避免產生兩幀之間硬體狀態變化。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
   "允許變更顯示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
   "允許核心自動變更顯示驅動程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
   "載入虛擬核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
   "部分核心關閉時具有結束應用程式的功能, 載入虛擬核心時能阻止應用程式直接結束。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
   "部分核心關閉時具有結束應用程式的功能, 關閉此選項時核心關閉觸發結束應用程式。\n開啟此選項時載入虛擬核心阻止直接結束, 可繼續使用應用程式免去重新啟動的操作。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
   "自動重開執行核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
   "載入檢查韌體"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
   "載入核心前檢查必需的韌體(BIOS)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
   "載入核心前檢查必需的韌體。\n開啟此選項時缺少必需的韌體將不允許執行核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
   "核心選項分類"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
   "允許核心選項依選項類別分類顯示, 執行項目時變更此選項需要重新載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
   "快取核心資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
   "已安裝核心資料庫持久性本地快取, 儲存空間讀取較慢的平台上減少載入時間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS,
   "忽略其他支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS,
   "指定是否要忽略核心資訊所提供的即時存檔支援狀態，允許嘗試相關功能（像是超前執行、倒帶等等）。"
   )
#ifndef HAVE_DYNAMIC
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
   "執行核心自動重開"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
   "執行核心時重新啟動應用程式, 即使需求核心已載入, 可提高系統穩定性, 但增加載入時間。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
   "允許影像旋轉"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
   "允許核心設定影像旋轉, 適用於自動旋轉螢幕, 關閉時忽略旋轉設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST,
   "管理核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST,
   "管理已安裝的核心, 可執行備份、還原和刪除等操作。"
   )
#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
   "管理核心"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
   "安裝或解除安裝透過Steam發佈的核心。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_INSTALL,
   "安裝"
)

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_UNINSTALL,
   "解除安裝"
)

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
   "顯示「管理核心」"
)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
   "在主選單中顯示「管理核心」選項。"
)

MSG_HASH(
   MSG_CORE_STEAM_INSTALLING,
   "正在安裝核心: "
)

MSG_HASH(
   MSG_CORE_STEAM_UNINSTALLED,
   "核心在結束應用程式時解除安裝。"
)

MSG_HASH(
   MSG_CORE_STEAM_CURRENTLY_DOWNLOADING,
   "正在下載核心"
)
#endif
/* Settings > Configuration */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
   "結束時儲存設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
   "「關閉」和「結束復古電玩」時, 儲存應用程式設定變更的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
   "「關閉」和「結束復古電玩」時, 儲存應用程式設定變更的選項,\n此選項不影響「專用主題」設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
   "結束時儲存控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
   "「關閉」和「結束復古電玩」時, 儲存變更按鍵至自訂的控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
   "執行時載入核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
   "「執行」時自動載入自訂的核心選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
   "執行時載入專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
   "「執行」時自動載入自訂的專用主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
   "執行時載入按鍵配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
   "「執行」時自動載入自訂的控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
   "自動讀取映像檔列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
   "載入映像檔列表(M3U格式)時恢復上次使用的光碟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
   "執行時載入著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
   "核心選項共用設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
   "開啟時使用「 retroarch-core-options .cfg」共用設定檔儲存全部核心選項, 關閉時各別儲存在設定檔資料夾。"
   )

/* Settings > Saving */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
   "記憶存檔建立核心資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
   "記憶存檔依核心名稱建立資料夾儲存和載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
   "即時存檔建立核心資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
   "即時存檔依核心名稱建立資料夾儲存和載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
   "記憶存檔建立位置資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
   "記憶存檔依載入位置資料夾名稱建立資料夾儲存和載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
   "即時存檔建立位置資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
   "即時存檔依載入位置資料夾名稱建立資料夾儲存和載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
   "存檔記憶體載入時不覆蓋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
   "載入即時存檔時不覆蓋存檔記憶體(SaveRAM), 可能會導致發生錯誤, 僅限支援SRM格式的核心使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
   "存檔記憶體自動儲存間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
   "設定自動儲存成記憶存檔的時間(秒), 僅限支援SRM格式的核心使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUTOSAVE_INTERVAL,
   "設定秒數自動將存檔記憶體轉存成記憶存檔, 僅限支援SRM格式的核心使用。\n關閉時執行項目關閉或結束時建立, 如果應用程式意外中止將不建立記憶存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
   "操作重播自動儲存間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
   "設定錄製操作重播時自動儲存成檔案的時間(秒)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_REPLAY_CHECKPOINT_INTERVAL,
   "設定錄製操作重播時自動儲存成檔案的時間(秒), 預設值為<關>不使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
   "自動增加即時存檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
   "開啟時儲存即時存檔後自動跳至下一個編號, 執行項目時自動設定為現有編號的最大編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_AUTO_INDEX,
   "自動增加操作重播編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_AUTO_INDEX,
   "開啟時錄製操作重播後自動跳至下一個編號, 執行項目時自動設定為現有編號的最大編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_MAX_KEEP,
   "即時存檔保留數量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP,
   "設定<0>時全部保留, 當達自訂上限時會刪除最低編號檔案, 維持在保留數量加一個使用中的存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_MAX_KEEP,
   "操作重播保留數量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_MAX_KEEP,
   "設定<0>時全部保留, 當達自訂上限時會刪除最低編號檔案, 維持在保留數量加一個使用中的編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
   "自動儲存即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
   "關閉內容時自動儲存即時存檔。這個即時存檔會在啟動時被載入，除非「自動載入即時存檔」是停用的。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
   "自動載入即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
   "「執行」時自動載入即時存檔, 載入的編號為自動(.state.auto)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
   "即時存檔附加截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
   "使用儲存即時存檔時額外儲存截圖, 並在快捷選單中顯示縮圖。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION,
   "存檔記憶體使用壓縮格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION,
   "使用壓縮格式儲存記憶存檔, 減少檔案的大小但儲存和載入的速度變慢, 僅限支援SRM格式的核心使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
   "即時存檔使用壓縮格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
   "使用壓縮格式儲存即時存檔, 減少檔案的大小但儲存和載入的速度變慢。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
   "螢幕截圖建立位置資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
   "使用載入位置資料夾名稱建立資料夾儲存螢幕截圖。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "遊戲資料夾儲存記憶存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "使用載入位置資料夾儲存和載入記憶存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "遊戲資料夾儲存即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "使用載入位置資料夾儲存和載入即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "路徑讀取系統"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "使用載入位置資料夾讀取系統和BIOS檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "遊戲資料夾儲存螢幕截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "使用載入位置資料夾儲存螢幕截圖。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG,
   "儲存執行日誌 (各別)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG,
   "儲存每個項目的執行時間, 預設儲存在列表/日誌/核心名稱資料夾, 依項目的執行核心儲存和載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
   "儲存執行日誌 (共用)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
   "儲存每個項目的執行時間, 預設儲存在列表資料夾中的日誌資料夾, 原始的檔名相同時會重複寫入。"
   )

/* Settings > Logging */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
   "完整日誌"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
   "開啟終端機顯示系統事件, 開啟「儲存為日誌檔」時此選項變更為儲存到日誌檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL,
   "前端日誌等級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL,
   "設定前端日誌事件等級, 如果前端送出的事件等級, 低於此選項設定時將被忽略。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
   "核心日誌等級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
   "設定核心日誌事件等級, 如果核心送出的事件等級, 低於前端的等級時將被忽略。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
   "設定核心日誌事件等級。\n核心日誌等級低於前端日誌等級時, 核心事件將被忽略。\n除非開啟詳細模式(--verbose), 否則此選項必須高於前端日誌等級的設定。\n0級 = 除錯事件。\n1級 = 訊息事件。\n2級 = 警告事件。\n3級 = 錯誤事件。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_DEBUG,
   "0 (除錯)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_INFO,
   "1 (訊息)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_WARNING,
   "2 (警告)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_ERROR,
   "3 (錯誤)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE,
   "儲存為日誌檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE,
   "將系統事件日誌儲存到內部空間, 結束應用程式時會覆蓋日誌檔, 需要開啟「完整日誌」才會建立日誌檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
   "時戳式日誌檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
   "開啟時「儲存為日誌檔」變更為時戳式日誌檔, 依據應用程式結束時間建立日誌檔, 非必需時不推薦開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
   "效能計數器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
   "前端和核心的效能計數器, 計數器的數據可協助確定系統限制和微調效能, 開啟時在主選單中資訊選項內使用。"
   )

/* Settings > File Browser */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
   "顯示隱藏的檔案和資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
   "在檔案瀏覽器中顯示隱藏的檔案和資料夾。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
   "只顯示支援的檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
   "在檔案瀏覽器中只顯示支援的檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
   "只顯示目前核心支援格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY,
   "記住最後載入檔案的位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY,
   "記住本次執行「開始資料夾」最後載入的檔案位置。 注意: 重新啟動後會還原為預設位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
   "使用內建的媒體播放器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER,
   "使用內建的圖像瀏覽器"
   )

/* Settings > Frame Throttle */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
   "倒帶"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
   "變更倒帶的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
   "影格即時統計"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
   "變更影格即時統計的設定。\n僅限顯示選項中「單執行緒影像處理」關閉時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
   "快轉倍速"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
   "限制快轉模式執行時的最高倍速, 設定<0>時不限制。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FASTFORWARD_RATIO,
   "限制快轉模式執行時的最高倍速(倍速xFPS), 設定<0>時不限制。\n應用程式進入休眠模式確保不會超過最高倍速, 不要指望限制的倍速會準確。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
   "快轉跳幀"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
   "依據快轉倍速跳幀, 可節省裝置的電量, 並允許使用第三方的幀數限制軟體。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
   "慢動作倍速"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
   "設定慢動作播放的速度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
   "限制選單幀率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
   "限制選單中的幀率上限。"
   )

/* Settings > Frame Throttle > Rewind */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
   "開啟倒帶"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
   "開啟時遊戲支援倒帶模式, 需要倒帶時按快捷鍵執行, 開啟此選項會嚴重降低遊戲難度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
   "倒帶幀速"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY,
   "設定倒帶播放的幀數, 較高的值會加快倒帶速度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
   "倒帶緩衝區大小 (MB)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
   "設定倒帶使用的記憶體緩衝區大小(MB), 增加記憶體用量可加長倒帶的時間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
   "倒帶緩衝區間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
   "使用左右鍵變更「倒帶緩衝區大小」時的調整數值。"
   )

/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
   "關閉快轉模式後重置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
   "關閉快轉模式後重置目前畫面更新率。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
   "載入即時存檔後重置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
   "載入即時存檔後重置目前畫面更新率。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
   "儲存即時存檔後重置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
   "儲存即時存檔後重置目前畫面更新率。"
   )

/* Settings > Recording */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY,
   "錄影格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_CUSTOM,
   "自訂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOW_QUALITY,
   "低畫質影片檔 (MKV格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_MED_QUALITY,
   "中畫質影片檔 (MKV格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_HIGH_QUALITY,
   "高畫質影片檔 (MKV格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOSSLESS_QUALITY,
   "無損影片檔 (MKV格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_FAST,
   "低質量視訊檔 (WebM格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_HIGH_QUALITY,
   "高質量視訊檔 (WebM格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_GIF,
   "動態圖檔 (GIF格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_APNG,
   "動態圖檔 (APNG格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
   "自訂錄影設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
   "錄影使用執行緒數目"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
   "包含影像濾鏡"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
   "錄影時包含使用的影像濾鏡效果。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
   "包含著色器效果"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD,
   "錄影時包含使用的著色器效果。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
   "直播平台"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_TWITCH,
   "Twitch 直播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_YOUTUBE,
   "YouTube 直播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_FACEBOOK,
   "Facebook Gaming 直播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_LOCAL,
   "本地"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_CUSTOM,
   "自訂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY,
   "直播畫質"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_CUSTOM,
   "自訂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_LOW_QUALITY,
   "低"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_MED_QUALITY,
   "中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_HIGH_QUALITY,
   "高"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG,
   "自訂直播設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE,
   "直播標題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL,
   "串流網址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT,
   "串流UDP通訊埠號"
   )

/* Settings > On-Screen Display */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
   "螢幕覆蓋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
   "調整螢幕上顯示覆蓋元件相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
   "螢幕佈景"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
   "調整螢幕上顯示藝術佈景相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
   "螢幕通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
   "調整螢幕上顯示通知訊息相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
   "通知內容"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
   "設定要顯示的通知訊息。"
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
   "開啟螢幕覆蓋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
   "開啟螢幕上顯示覆蓋元件, 用於顯示邊框和觸控按鍵。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
   "在選單後顯示覆蓋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
   "開啟時選單顯示層級高於覆蓋元件, 僅限「在選單開啟時隱藏」關閉時顯示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
   "在選單開啟時隱藏"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
   "開啟時選單開啟之後隱藏覆蓋元件, 用於避免覆蓋元件的顯示層級高於選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
   "控制器連接時隱藏"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
   "連接埠1連接控制器時, 隱藏使用的覆蓋元件, 當控制器斷開時自動恢復顯示。"
   )
#if defined(ANDROID)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID,
   "連接埠1連接控制器時, 隱藏使用的覆蓋元件, 當控制器斷開時不會自動恢復。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
   "顯示按鍵的動態"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
   "顯示按鍵的動態效果, 設定<已觸控>點擊按鍵時顯示, 設定<物理(控制器)>輸入裝置按壓時顯示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_TOUCHED,
   "已觸控"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PHYSICAL,
   "物理 (控制器)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
   "顯示連接埠輸入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
   "設定連接埠用於顯示輸入按鍵的動態效果, 僅限「顯示按鍵的動態」為<物理(控制器)>時生效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
   "滑鼠游標最上層"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
   "開啟覆蓋元件時滑鼠游標顯示在上層。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
   "自動旋轉覆蓋元件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
   "載入的覆蓋元件支援時, 依據螢幕旋轉方向自動調整顯示方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
   "自動縮放覆蓋元件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
   "自動調整覆蓋元件比例和間距, 符合螢幕的寬高比, 位置偏移時可嘗試關閉此選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY,
   "十字鍵面板大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY,
   "調整十字鍵面板大小, 設定<100%>時八方向對稱。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY,
   "ABXY鍵面板大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY,
   "調整ABXY鍵面板大小, 設定<100%>時全部對稱。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
   "覆蓋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
   "自動載入最佳覆蓋元件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
   "覆蓋元件不透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
   "設定覆蓋元件的不透明度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
   "載入覆蓋元件 (預設)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
   "載入覆蓋元件並預設為應用程式使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
   "(橫向) 縮放大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
   "設定螢幕橫向顯示時, 覆蓋元件的縮放大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
   "(橫向) 寬度調整"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
   "設定螢幕橫向顯示時, 覆蓋元件的寬度, 正數為放大, 負數為縮小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
   "(橫向) 水平間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
   "設定螢幕橫向顯示時, 覆蓋感應元件的水平間隔, 正數為外擴, 負數為內縮。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
   "(橫向) 垂直間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
   "設定螢幕橫向顯示時, 覆蓋感應元件的垂直間隔, 正數為外擴, 負數為內縮。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
   "(橫向) 水平偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
   "設定螢幕橫向顯示時, 覆蓋元件的水平位置, 正數為向右偏移, 負數為向左偏移。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
   "(橫向) 垂直偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
   "設定螢幕橫向顯示時, 覆蓋元件的垂直位置, 正數為向上偏移, 負數為向下偏移。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
   "(直向) 縮放大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
   "設定螢幕直向顯示時, 覆蓋元件的縮放大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
   "(直向) 高度調整"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
   "設定螢幕直向顯示時, 覆蓋元件的高度, 正數為放大, 負數為縮小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
   "(直向) 水平間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
   "設定螢幕直向顯示時, 覆蓋感應元件的水平間隔, 正數為外擴, 負數為內縮。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
   "(直向) 垂直間隔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
   "設定螢幕直向顯示時, 覆蓋感應元件的垂直間隔, 正數為外擴, 負數為內縮。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
   "(直向) 水平偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
   "設定螢幕直向顯示時, 覆蓋元件的水平位置, 正數為向右偏移, 負數為向左偏移。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
   "(直向) 垂直偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
   "設定螢幕直向顯示時, 覆蓋元件的垂直位置, 正數為向上偏移, 負數為向下偏移。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
   "虛擬鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
   "設定和調整虛擬鍵盤。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
   "觸控模擬光線槍和滑鼠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
   "執行時在螢幕無作用區使用觸控方式模擬光線槍和滑鼠。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
   "模擬光線槍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
   "設定觸控模擬光線槍的輸入方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
   "模擬滑鼠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
   "設定觸控模擬滑鼠的輸入方式。 注意: 一指(滑鼠左鍵)、二指(滑鼠右鍵)、三指(滑鼠中鍵)。"
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_PRESET,
   "載入虛擬鍵盤 (預設)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_PRESET,
   "載入虛擬鍵盤並預設為應用程式使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
   "自動縮放虛擬鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
   "開啟時虛擬鍵盤自動調整為原始寬高比, 關閉時延伸到螢幕。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_OPACITY,
   "虛擬鍵盤不透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_OPACITY,
   "設定虛擬鍵盤的不透明度。"
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Lightgun */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
   "光線槍連接埠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
   "配置核心連接埠用來接收光線槍的輸入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT_ANY,
   "任意"
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Mouse */


/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
   "開啟螢幕佈景"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
   "開啟螢幕上顯示藝術佈景, 可參考MAME Artworks相關檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH,
   "載入藝術佈景 (預設)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
   "選擇畫面遮罩"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Unused */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
   "選擇畫面遮罩顯示的方式。"
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
   "開啟螢幕通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
   "開啟螢幕上顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE,
   "圖標通知訊息"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGETS_ENABLE,
   "使用圖標、提示和動畫裝飾通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
   "圖標自動縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
   "依照選單的比例自動調整通知、提示和圖標的大小, 關閉時使用「通知圖標縮放(全螢幕/視窗)」設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
   "通知圖標縮放 (全螢幕)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
   "設定全螢幕模式的通知訊息縮放大小, 可用於不與選單同時縮放, 僅限「圖標自動縮放」關閉時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
   "通知圖標縮放 (視窗)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
   "設定視窗模式的通知訊息縮放大小, 可用於不與選單同時縮放, 僅限「圖標自動縮放」關閉時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
   "顯示幀率 (FPS)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW,
   "顯示目前每秒顯示影格數(FPS)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL,
   "幀率更新間隔 (幀數)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL,
   "設定幀率的更新間隔, 以幀數為單位。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW,
   "顯示總計幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW,
   "顯示目前總計幀數, 可用於計算選項幀數設定值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW,
   "顯示技術資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW,
   "執行時顯示技術統計資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW,
   "顯示記憶體用量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW,
   "顯示系統記憶體的用量和總量。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
   "記憶體更新間隔 (幀數)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
   "設定記憶體使用量的更新間隔, 以幀數為單位。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW,
   "顯示網路延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW,
   "用戶模式連線時顯示網路延遲(PING:毫秒), 僅限「圖標通知訊息」開啟時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
   "執行標題通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
   "執行時顯示圖示加文字標題動畫, 僅限「圖標通知訊息」開啟時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
   "隨插即用通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
   "金手指通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
   "套用金手指時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
   "修正檔通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
   "使用修正檔(ROMs)時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
   "連接和斷開輸入裝置時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
   "載入控制器通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
   "載入自訂的控制器時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
   "載入專用主題通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
   "載入自訂的專用主題時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
   "載入映像檔列表通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
   "載入映像檔列表(M3U格式)時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL,
   "光碟控制通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL,
   "光碟裝置進片和退片時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
   "即時存檔通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
   "儲存和載入即時存檔時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
   "快轉模式通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
   "開啟快轉模式時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
   "螢幕截圖通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
   "使用螢幕截圖時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
   "截圖通知停留"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
   "設定螢幕截圖時通知訊息停留的時間, 僅限「圖標通知訊息」開啟時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL,
   "正常"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_FAST,
   "快速"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_VERY_FAST,
   "特快"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT,
   "瞬間"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
   "截圖快門效果"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
   "設定螢幕截圖使用相機快門效果的顯示時間, 僅限「圖標通知訊息」開啟時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL,
   "正常"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST,
   "快速"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
   "垂直更新率通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
   "變更垂直更新率時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
   "連線遊戲額外通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
   "連線遊戲時顯示非必要的通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
   "僅在選單中顯示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
   "僅在選單開啟時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
   "自訂通知字型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
   "設定通知訊息使用的字型。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
   "設定字體大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
   "通知位置 (水平)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
   "自訂顯示通知訊息的水平位置, 設定<0>為最左方, 設定<1>為最右方。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
   "通知位置 (垂直)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
   "自訂顯示通知訊息的垂直位置, 設定<0>為最下方, 設定<1>為最上方。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
   "字體顏色 (紅)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
   "自訂通知訊息字體的紅光值, 有效數值介於0到255之間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
   "字體顏色 (綠)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
   "自訂通知訊息字體的綠光值, 有效數值介於0到255之間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
   "字體顏色 (藍)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
   "自訂通知訊息字體的藍光值, 有效數值介於0到255之間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
   "通知背景色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
   "開啟通知訊息的背景顏色。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
   "通知背景顏色 (紅)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
   "自訂通知訊息背景的紅光值, 有效數值介於0到255之間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
   "通知背景顏色 (綠)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
   "自訂通知訊息背景的綠光值, 有效數值介於0到255之間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
   "通知背景顏色 (藍)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
   "自訂通知訊息背景的藍光值, 有效數值介於0到255之間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
   "通知背景不透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
   "自訂通知訊息背景的不透明度, 有效數值介於0.00到1.00之間。"
   )

/* Settings > User Interface */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
   "外觀"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
   "變更選單顯示外觀的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
   "選單內容"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS,
   "顯示或隱藏選單中的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO,
   "當開啟選單時暫停核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE,
   "非視窗操作時暫停核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE,
   "非應用程式視窗操作時暫停執行中的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
   "執行項目關閉時結束"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
   "執行項目關閉時結束應用程式, 設定<CLI>僅限命令列介面執行時套用此功能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
   "操作即時存檔後關閉"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
   "使用快捷選單的儲存、載入和還原即時存檔後, 自動關閉選單回到遊戲中, 關閉時低效能的裝置可提高儲存速度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
   "操作虛擬光碟機後關閉"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
   "使用快捷選單的虛擬光碟機載入光碟映像檔後, 自動關閉選單回到遊戲中。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
   "環繞式瀏覽"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
   "開啟時選單可移動方向到達邊界時, 可環繞到開頭或結尾。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
   "顯示進階設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
   "顯示進階設定的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
   "展示模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
   "隱藏設定相關的全部選項, 如要開啟此選項, 請先輸入關閉展示模式的密碼, 避免錯誤發生。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
   "輸入關閉展示模式的密碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
   "在主選單「關閉展示模式」輸入密碼關閉展示模式, 密碼設定完成後, 需要重新啟動應用程式, 套用開啟展示模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
   "支援滑鼠操作"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE,
   "允許使用滑鼠操作控制選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
   "支援觸控螢幕"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE,
   "允許使用觸控螢幕控制選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
   "單執行緒工作 (進階設定)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
   "使用單一執行緒執行工作, 無法掃描檔案時可嘗試關閉, 可能造成儲存即時存檔延遲, 掃描完成後記得開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
   "選單螢幕保護程式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
   "當選單閒置到達設定的等候時間, 顯示螢幕保護程式, 未設定動畫時畫面全黑。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
   "螢幕保護程式動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
   "設定選單螢幕保護程式顯示的動畫效果, 開啟時可能會影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW,
   "大雪紛飛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_STARFIELD,
   "星空"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_VORTEX,
   "漩渦"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
   "螢幕保護動畫速度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
   "設定選單螢幕保護程式動畫效果的速度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
   "禁用桌面組件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
   "視窗管理員使用組件, 應用視覺效果和檢測無回應的視窗等。\n僅限作業系統Windows Vista 與Windows 7 支援此組件。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
   "強制停用合成器。目前此停用只適用於 Windows Vista 與 Windows 7。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
   "桌面選單套件 (進階設定)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
   "桌面選單啟動套件 (進階設定)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
   "選項「啟動時開啟桌面選單」的進階設定。\n此選項關閉時「啟動時開啟桌面選單」選項將失效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
   "使用桌面選單 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
   "啟動時開啟桌面選單"
   )
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_BOTTOM_SETTINGS,
   "下螢幕外觀 (3DS)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_BOTTOM_SETTINGS,
   "變更下螢幕外觀的設定。"
   )
#endif

/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
   "快捷選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
   "顯示或隱藏快捷選單中的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
   "設定選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
   "顯示或隱藏設定選項中的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
   "顯示「載入核心」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
   "在主選單中顯示「載入核心」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
   "顯示「載入檔案」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
   "在主選單中顯示「載入檔案」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
   "顯示「載入光碟片」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
   "在主選單中顯示「載入光碟片」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
   "顯示「轉存光碟片」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
   "在主選單中顯示「轉存光碟片」選項。"
   )
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
   "顯示「退出光碟」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
   "在主選單中顯示「退出光碟」選項。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
   "顯示「線上更新」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
   "在主選單中顯示「線上更新」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
   "顯示「下載核心」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
   "在「載入核心」選項中, 顯示「下載核心」選項,\n在「線上更新」選項中, 顯示「下載安裝和更新核心」和「更新核心資料庫」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
   "顯示「更新列表預覽縮圖」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
   "在「線上更新」選項中, 顯示「更新列表預覽縮圖」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
   "顯示「資訊」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION,
   "在主選單中顯示「資訊」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
   "顯示「設定檔」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
   "在主選單中顯示「設定檔」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
   "顯示「說明」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP,
   "在主選單中顯示「說明」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
   "顯示「結束復古電玩」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
   "在主選單中顯示「結束復古電玩」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
   "顯示「重新啟動」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
   "在主選單中顯示「重新啟動」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
   "顯示「設定」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
   "顯示「設定」選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
   "輸入顯示設定選項的密碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
   "設定開啟「設定」選項使用的密碼, 隱藏設定選項時, 在主選單「顯示設定選項」輸入密碼即可顯示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
   "顯示「我的最愛」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
   "顯示「我的最愛」選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES,
   "顯示「圖片」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
   "顯示「影像」選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC,
   "顯示「音樂」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
   "顯示「音樂」選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO,
   "顯示「影片」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
   "顯示「影片」選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
   "顯示「連線對戰」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
   "顯示「連線遊戲」選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY,
   "顯示「歷史」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
   "顯示最近歷史選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
   "顯示「匯入遊戲」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
   "在主選單或遊戲列表當中顯示「匯入內容」項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB,
   "主選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_PLAYLISTS_TAB,
   "列表選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
   "顯示「列表」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
   "在主選單當中顯示遊戲列表。在 GLUI 當中如果遊戲列表分頁與導覽列啟用的話則會忽略。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE,
   "顯示「搜尋」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
   "顯示「應用核心」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
   "指定要顯示於「應用核心」選單當中的核心類型（如果有的話）。設為「自訂」時，可以在「管理核心」選單當中切換個別核心是否顯示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_ALL,
   "可執行"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_SINGLE_PURPOSE,
   "可遊玩"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM,
   "自訂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
   "顯示日期和時間"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE,
   "在選單中顯示目前的日期和時間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE,
   "日期和時間格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE,
   "變更目前的日期和時間顯示的方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
   "日期分隔符號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
   "設定日期使用的分隔符號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
   "顯示電池電量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
   "在選單中顯示目前的電池電量。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
   "顯示系統版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE,
   "在選單中顯示應用程式版本和核心版本。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS,
   "顯示選單說明"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS,
   "在選單中顯示選項的說明。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
   "顯示開始使用"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
   "啟動應用程式時顯示開始使用通知, 應用程式啟動後此選項自動設為關閉。"
   )

/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
   "顯示「繼續」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
   "顯示「繼續」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
   "顯示「重開」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
   "顯示「重開」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
   "顯示「關閉」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
   "顯示「關閉」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
   "顯示「即時選項」並整合相關選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
   "顯示「即時選項」選項並整合即時存檔和操作重播相關選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
   "顯示「即時存檔編號」「儲存即時存檔」「載入即時存檔」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
   "顯示「即時存檔編號」 「儲存即時存檔」 「載入即時存檔」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY,
   "顯示「操作重播」相關選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_REPLAY,
   "顯示「操作重播」編號、錄製、播放和停止的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
   "顯示「還原成載入前」「還原成儲存前」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
   "顯示「還原成載入前」 「還原成儲存前」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
   "顯示「核心選項」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
   "顯示「核心選項」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
   "顯示「取代目前存檔」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
   "在「核心選項/管理核心選項」中, 顯示「取代目前存檔」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
   "顯示「控制器」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
   "顯示「控制器」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
   "顯示「螢幕截圖」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
   "顯示「螢幕截圖」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
   "顯示「開始錄影」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
   "顯示「開始錄影」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
   "顯示「開始直播」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
   "顯示「開始直播」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
   "顯示「螢幕覆蓋」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
   "顯示「螢幕覆蓋」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
   "顯示「螢幕佈景」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
   "顯示「螢幕佈景」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY,
   "顯示「延遲」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY,
   "顯示「延遲」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND,
   "顯示「倒帶」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND,
   "顯示「倒帶」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
   "顯示「儲存為核心專用主題」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
   "在「專用主題」選項中, 顯示「儲存為核心專用主題」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
   "顯示「儲存為路徑專用主題」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
   "在「專用主題」選項中, 顯示「儲存為路徑專用主題」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
   "顯示「儲存為項目專用主題」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
   "在「專用主題」選項中, 顯示「儲存為項目專用主題」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
   "顯示「金手指」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
   "顯示「金手指」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
   "顯示「著色器」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
   "顯示「著色器」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
   "顯示「加入到我的最愛」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
   "顯示「加入到我的最愛」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_PLAYLIST,
   "顯示「加入到列表」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_PLAYLIST,
   "顯示「加入到列表」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
   "顯示「預設載入核心」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
   "項目未執行時顯示「預設載入核心」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
   "顯示「重置預設核心」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
   "項目未執行時顯示「重置預設核心」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
   "顯示「下載預覽縮圖」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
   "項目未執行時顯示「下載預覽縮圖」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
   "顯示「資訊」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
   "顯示「資訊」選項。"
   )

/* Settings > User Interface > Views > Settings */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
   "顯示「驅動程式」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
   "顯示「驅動程式」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
   "顯示「顯示」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
   "顯示「顯示」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
   "顯示「音效」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
   "顯示「音效」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_INPUT,
   "顯示「輸入」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_INPUT,
   "顯示「輸入」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
   "顯示「延遲」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
   "顯示「延遲」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CORE,
   "顯示「核心」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE,
   "顯示「核心」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
   "顯示「設置」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
   "顯示「設置」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING,
   "顯示「存檔」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING,
   "顯示「存檔」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
   "顯示「系統日誌」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
   "顯示「系統日誌」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
   "顯示「檔案瀏覽器」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
   "在「設定/選單」選項中, 顯示「檔案瀏覽器」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
   "顯示「影格遙控器」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
   "顯示「影格遙控器」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
   "顯示「錄製」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
   "顯示「錄製」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
   "顯示「螢幕通知」「螢幕覆蓋」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
   "在「設定/選單」選項中, 顯示「螢幕通知」「螢幕覆蓋」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
   "顯示「選單」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
   "顯示「選單」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
   "顯示「人工智慧服務」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
   "顯示「人工智慧服務」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
   "顯示「協助工具」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
   "顯示「協助工具」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
   "顯示「電源管理」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
   "顯示「電源管理」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
   "顯示「成就」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
   "顯示「成就」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
   "顯示「網路」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
   "顯示「網路」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
   "顯示「列表」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
   "顯示「列表」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER,
   "顯示「使用者」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER,
   "顯示「使用者」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
   "顯示「資料夾」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
   "顯示「資料夾」選項。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_STEAM,
   "顯示「Steam」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_STEAM,
   "顯示「Steam」選項。"
   )

/* Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
   "選單縮放大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR,
   "設定選單元件的縮放大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER,
   "背景圖片"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
   "設定選單的背景圖片, 設定此選項和動態壁紙將覆蓋選單色彩主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
   "背景不透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
   "設定背景圖片的不透明度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
   "選單不透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
   "設定選單背景的不透明度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
   "套用作業系統配色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
   "支援時套用作業系統的主題配色, 關閉時可自訂選單色彩主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
   "主要的預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
   "設定主要的預覽縮圖顯示類型, 開啟時列表項目支援按鍵切換顯示的類型。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
   "限制預覽縮圖尺寸"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
   "設定預覽縮圖的放大上限值(像素), 當預覽縮圖模糊不清時可提高此選項, 提高可能會降低效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
   "預覽縮圖的背景填充顏色, 改善瀏覽列表時預覽縮圖大小不一的情況。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE,
   "滾動文字動畫 (跑馬燈)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE,
   "變更選單中過長文字水平滾動的方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED,
   "滾動文字速度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED,
   "設定過長文字滾動的速度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH,
   "平滑滾動文字"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
   "開啟時滾動文字使用平滑動畫顯示, 不建議關閉此選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
   "頁面切換記住選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
   "選單頁面切換時記住目前選項的位置, RGUI主題僅支援設定選項和列表頁面。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS,
   "全部記住"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_PLAYLISTS,
   "僅適用於記住列表頁面"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_MAIN,
   "僅適用於主選單和設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_STARTUP_PAGE,
   "啟動時要顯示的初始選單頁面。"
   )

/* Settings > AI Service */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE,
   "翻譯模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_MODE,
   "設定翻譯使用譯文疊加(圖像模式), 或轉語音方式播放(語音模式), 或使用朗讀方式持續播放(自動朗讀模式)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL,
   "翻譯服務網址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL,
   "設定翻譯服務使用的網址, 可參考ZTranslate翻譯服務。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE,
   "開啟即時翻譯"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE,
   "開啟時必須完成即時翻譯相關的設定, 執行的項目需要翻譯時按快捷鍵執行。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE,
   "翻譯時暫停"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE,
   "使用翻譯時暫停執行的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
   "原文語言"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
   "設定原文的語言, 正確的設定會使翻譯更準確, 設定<預設>為自動偵測原文語言。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
   "譯文語言"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
   "設定譯文使用的語言, 設定<預設>為使用英語。"
   )

/* Settings > Accessibility */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED,
   "開啟選單語音"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED,
   "語音協助瀏覽選單, 無法正確朗讀中文。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
   "設定朗讀語速"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
   "設定朗讀時的語速。"
   )

/* Settings > Power Management */

/* Settings > Achievements */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
   "開啟成就"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE,
   "遊玩經典遊戲贏得成就! 欲了解更多信息! 請訪問 retroachievements.org 網站! 等你來挑戰!"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
   "硬核模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
   "禁用金手指、倒帶、慢動作和載入即時存檔, 執行時切換此選項會重新開始遊戲。\n硬核模式獲得的成就有獨特標記, 您可以向其他人展示, 在沒有模擬器輔助功能所取得的成就。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
   "排名資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
   "發送資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
   "定期將遊戲資訊發送到復古成就網站, 開啟「硬核模式」時此選項被忽略。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
   "成就徽章"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
   "成就列表中顯示徽章。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
   "測試成就"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
   "使用非官方或測試版進行測試。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
   "解鎖音效"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
   "解鎖成就時播放音效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
   "自動截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
   "解鎖成就時自動截圖。"
   )
MSG_HASH( /* suggestion for translators: translate as 'Play Again Mode' */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE,
   "重新模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE,
   "顯示全部成就的解鎖通知(包含之前已解鎖)。"
   )

/* Settings > Achievements > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS,
   "外觀"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS,
   "變更成就通知顯示的方式, 僅限「圖標通知訊息」開啟時才能變更設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR,
   "通知位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR,
   "設定成就通知的顯示位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPLEFT,
   "上左"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPCENTER,
   "上中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPRIGHT,
   "上右"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMLEFT,
   "下左"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMCENTER,
   "下中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMRIGHT,
   "下右"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO,
   "對齊邊距"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO,
   "開啟時自動對齊通知訊息的邊距, 關閉時自訂邊距位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H,
   "自訂水平邊距"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H,
   "自訂成就通知左右的邊距, 可用於修正顯示過度掃描。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V,
   "自訂垂直邊距"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V,
   "自訂成就通知上下的邊距, 可用於修正顯示過度掃描。"
   )

/* Settings > Achievements > Visibility */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS,
   "內容"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS,
   "變更成就通知相關的設定, 僅限「開啟螢幕通知」開啟時才會顯示通知。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY,
   "執行通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY,
   "顯示執行遊戲的完成度通知, 設定<全部驗證的遊戲>時顯示未建立成就項目的通知。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_ALLGAMES,
   "全部驗證的遊戲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_HASCHEEVOS,
   "建立成就的遊戲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK,
   "解鎖通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK,
   "遊戲成就解鎖時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY,
   "精通通知"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY,
   "全部成就解鎖時顯示通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
   "挑戰提示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
   "顯示成就解鎖的提示圖標訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER,
   "進度提示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_PROGRESS_TRACKER,
   "在螢幕上顯示解鎖的進度圖標。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START,
   "競速開始"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_START,
   "顯示競速破關的開始挑戰訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT,
   "競速上傳"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_SUBMIT,
   "顯示競速破關的數據上傳訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL,
   "競速失敗"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_CANCEL,
   "顯示競速破關的挑戰失敗訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS,
   "競速計時"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_LBOARD_TRACKERS,
   "在螢幕上顯示競速破關計時器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT,
   "登入訊息"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT,
   "顯示帳號登入相關的通知訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
   "詳細訊息"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
   "顯示額外診斷和錯誤通知訊息。"
   )

/* Settings > Network */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
   "公開宣佈主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
   "開啟時提供掃描主機使用, 關閉時需要手動連線到此主機。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
   "代理伺服器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
   "透過代理或中繼伺服器進行連線, 連線時位於防火牆後, 或有NAT/UPnP問題時推薦開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
   "中繼伺服器位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
   "選擇要使用的中繼伺服器, 選擇越近的位置, 可使網路延遲越低。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
   "自訂伺服器位址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
   "輸入自訂的代理或中繼伺服器位址。\n格式: 位址 或 位址|通訊埠號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1,
   "北美洲 (美國 東岸)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_2,
   "西歐"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_3,
   "南美洲 (巴西 東南部)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_4,
   "東南亞"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM,
   "自訂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
   "連線主機位址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
   "預設「手動連線到主機」的連線主機位址。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
   "主機通訊埠號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
   "主機網際網路協定位址的通訊埠號, 可以是TCP或UDP通訊埠號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
   "限制連線人數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
   "設定主機最大連線人數, 達限制人數時拒絕新連線加入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING,
   "限制網路延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING,
   "設定主機接受的最大網路延遲(PING:毫秒), 設定<0>時無限制。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
   "設定主機密碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
   "玩家連線到主機使用的登入密碼, 使用此密碼登入主機可以切換身分。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
   "設定觀眾密碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
   "觀眾連線到主機使用的登入密碼, 使用此密碼登入主機無法切換身分。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
   "觀眾身分連線"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
   "使用觀眾的身分建立或連線主機, 建立或連線主機後可切換使用身分。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
   "開啟時建立和連線到主機都使用觀眾身分開始, 連線遊戲執行時可用快捷鍵切換所使用的身分。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT,
   "淡化對話訊息"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT,
   "對話訊息使用淡化特效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME,
   "字體顏色 (暱稱)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME,
   "格式: #RRGGBB或RRGGBB。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG,
   "字體顏色 (訊息)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG,
   "格式: #RRGGBB或RRGGBB。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
   "主機允許選單暫停"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
   "建立的主機允許開啟選單時暫停執行的項目, 容易造成主機或用戶中斷連線不建議開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
   "允許主副模式用戶端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
   "允許主副模式的連接, 主副模式用戶端只需消耗很少的效能, 但網絡延遲會受到嚴重影響。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
   "禁止非主副的用戶端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
   "禁止非主副模式下的連接, 不推薦開啟除非裝置的效能非常低, 但網路的連線速度非常快。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
   "定期檢查同步 (幀數)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
   "定期檢查主機端和用戶端是否同步的時間(幀數)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
   "定期檢查主機端和用戶端是否同步的時間(幀數)。\n大多數的核心 - 沒有明顯影響可忽略。\n非確定的核心 - 定期檢查同步的時間。\n有問題的核心 - 開啟時嚴重影響效能。\n設定<0>時關閉不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
   "輸入延遲幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
   "設定按鍵輸入延遲幀數, 用於掩蓋網路延遲, 可降低CPU使用率並減少畫面誤差, 代價是很明顯的按鍵延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
   "設定按鍵輸入延遲所使用的幀數, 用於連線遊戲時掩蓋網路延遲。\n連線遊戲時延遲本地輸入, 使執行幀數更接近從網路接收的幀數,\n同時可降低CPU使用率並減少畫面誤差, 代價是明顯的按鍵延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
   "輸入延遲範圍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
   "設定輸入延遲幀數範圍, 用於掩蓋網路延遲, 可降低CPU使用率並減少畫面誤差, 代價是無預測的按鍵延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
   "設定按鍵輸入延遲幀數範圍最大值, 用於連線遊戲時掩蓋網路延遲。\n動態調整輸入延遲幀數, 平衡CPU執行時間、輸入延遲和網路延遲,\n同時降低CPU使用率並減少畫面誤差, 代價是無法預測的按鍵延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
   "主機內網穿透"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
   "建立連線主機時嘗試監聽公用網路的連線, 使用UPnP或相似技術退出區域網路。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
   "基本輸入共用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
   "申請裝置 %u"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
   "申請加入並給予輸入裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
   "網路命令"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
   "網路命令通訊埠號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE,
   "遠端虛擬控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT,
   "遠端虛擬控制器通訊埠號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
   "用戶 %d 遠端虛擬控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
   "標準命令列介面"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
   "開啟標準命令列介面。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
   "自動下載預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
   "瀏覽列表時自動下載缺少的預覽縮圖, 開啟此選項會嚴重影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
   "更新設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATER_SETTINGS,
   "線上更新和下載核心相關的設定。"
   )

/* Settings > Network > Updater */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
   "Buildbot核心網址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
   "設定更新程式使用的Libretro buildbot核心資料夾網址。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
   "Buildbot資源網址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL,
   "設定更新程式使用的Libretro buildbot資源資料夾網址。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
   "下載自動解壓縮"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
   "下載檔案後自動解壓縮到儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
   "顯示實驗版核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
   "下載核心選項中顯示實驗版核心, 實驗版用於開發與測試, 不推薦用於項目的預設載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
   "更新時備份核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
   "線上更新時自動備份目前使用的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
   "核心備份保留數量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
   "設定更新和下載時核心備份保留數量, 達限制時自動刪除舊的備份檔案, 手動備份不受此選項影響。"
   )

/* Settings > Playlists */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
   "歷史儲存"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
   "開啟歷史、圖片、音樂和影片列表的儲存已執行項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE,
   "歷史大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
   "限制歷史、圖片、音樂和影片列表的儲存項目的數量。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
   "我的最愛大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
   "限制「我的最愛」列表的項目數量, 當達上限時無法加入新項目, 直到舊項目被刪除, 設定<-1>時無上限。\n警告: 減少數量將刪除現有的項目!"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
   "允許重新命名項目"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
   "允許重新命名列表項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
   "允許刪除項目"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
   "允許刪除列表項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
   "字母順序排列項目"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
   "依照字母的順序排列項目, 不包含歷史、圖片、音樂和影片列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
   "列表儲存為舊格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
   "開啟時列表使用純文字格式編寫(舊格式), 關閉時列表使用JSON資料格式編寫(新格式)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION,
   "列表使用壓縮格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_COMPRESSION,
   "使用壓縮格式儲存列表, 減少檔案大小和載入時間, CPU使用率增加(可忽略不計), 可用於新舊格式的列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
   "項目顯示載入核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
   "列表項目額外顯示載入核心名稱, 開啟「顯示項目的子標籤」時此選項被忽略, Ozone主題由資訊欄顯示不影響。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
   "顯示項目的子標籤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
   "顯示每個項目的附加資訊, 預設載入核心和執行總時數等, 依設定影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
   "歷史和我的最愛項目圖示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
   "設定歷史和我的最愛列表, 項目圖示的顯示類型, 依設定影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE,
   "核心:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME,
   "執行總時數:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED,
   "上一次執行:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE,
   "秒前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL,
   "秒前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE,
   "分鐘前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL,
   "分鐘前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE,
   "小時前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL,
   "小時前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE,
   "天前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL,
   "天前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE,
   "週前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL,
   "週前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE,
   "個月前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL,
   "個月前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE,
   "年前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL,
   "年前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO,
   " "
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
   "顯示列表項目編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
   "瀏覽列表時顯示項目的編號, 顯示的方式依選單主題變更。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
   "項目子標籤日誌類型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
   "設定顯示執行日誌的類型, 用於列表項目子標籤訊息顯示, 儲存執行日誌(各別/共用)可透過「存檔」選項中開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
   "上一次執行顯示格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
   "設定上一次執行日期和時間的顯示方式, 顯示(上午/下午)時輕微影響某些平台的效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
   "壓縮檔僅比對名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
   "列表中搜尋與壓縮檔關聯的項目時, 僅比對壓縮檔名稱不加上內容名稱, 還可避免載入後出現重複歷史項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
   "掃描忽略支援核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
   "開啟時「匯入遊戲」忽略支援核心的資訊, 允許未安裝核心時掃描檔案並建立列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_SERIAL_AND_CRC,
   "ISO映像檔有時會使用重複產品序號, 尤其是PSP和PSN的作品, 僅依靠產品序號掃描檔案, 可能會導致將項目加入到錯誤的系統中。\n開啟時增加了循環冗餘校驗(CRC), 會嚴重降低掃描速度, 但可能會更準確。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
   "管理列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
   "管理列表設定與進行維護。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
   "攜帶式列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
   "開啟時加入「開始資料夾」參數, 依開始資料夾路徑設定, 自動變更列表項目路徑, 可用於移動到開啟此選項的裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_FILENAME,
   "預覽縮圖關聯使用檔案名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_FILENAME,
   "開啟時預覽縮圖的關聯名稱使用檔案名稱, 關閉時使用項目名稱。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ALLOW_NON_PNG,
   "預覽縮圖允許其他支援格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ALLOW_NON_PNG,
   "開啟時復古電玩所有支援的圖像格式(例如JPEG), 可用於預覽縮圖使用, 但可能對效能產生輕微的影響。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGE,
   "管理"
   )

/* Settings > Playlists > Playlist Management */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
   "項目預設載入核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
   "設定項目無核心參數時載入的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
   "重置全部項目核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
   "清除列表全部項目的預設載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
   "名稱的標籤格式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
   "變更列表項目名稱的標籤顯示方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
   "排序方式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
   "變更列表項目的排序方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
   "清理列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
   "驗證資料庫數據並刪除無效的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
   "重新整理列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
   "重複上次執行「手動掃描」的操作, 來增加新內容並刪除無效項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST,
   "刪除列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST,
   "按下後刪除此列表。"
   )

/* Settings > User */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
   "隱私"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS,
   "變更隱私的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
   "帳號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST,
   "管理目前使用的帳號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
   "使用者名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
   "請輸入您的名稱(暱稱), 用於連線遊戲時對話與其他服務。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
   "語言"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
   "設定使用的語言。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_USER_LANGUAGE,
   "選擇語言進行本地化選單和本地化通知, 變更時需要重新啟動才能生效。\n每個語言最後有顯示應用程式翻譯進度, 未完成的翻譯將使用英語顯示。"
   )

/* Settings > User > Privacy */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
   "允許鏡頭"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
   "允許核心存取鏡頭。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
   "Discord個人狀態"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
   "允許Discord應用程式, 使用目前的動態作為狀態訊息, 僅適用於Discord電腦版本。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
   "允許定位"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW,
   "允許核心存取定位。"
   )

/* Settings > User > Accounts */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
   "RetroAchievements 帳號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
   "遊玩經典遊戲贏得成就! 欲了解更多信息! 請訪問 retroachievements.org 網站! 等你來挑戰!"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
   "復古成就使用帳號。\n請前往RetroAchievements網站, 並註冊一個免費帳號。\n完成註冊後輸入帳號與密碼, 在設定選項中開啟成就系統。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_YOUTUBE,
   "YouTube 直播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_TWITCH,
   "Twitch 直播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_FACEBOOK,
   "Facebook Gaming 直播"
   )

/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
   "帳號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
   "請輸入RetroAchievements帳號名稱。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
   "密碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
   "請輸入RetroAchievements登入密碼, 限制輸入二百五十五個字元。"
   )

/* Settings > User > Accounts > YouTube */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY,
   "YouTube 串流金鑰"
   )

/* Settings > User > Accounts > Twitch */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY,
   "Twitch 串流金鑰"
   )

/* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FACEBOOK_STREAM_KEY,
   "Facebook Gaming 串流金鑰"
   )

/* Settings > Directory */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
   "系統/BIOS"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY,
   "設定系統和BIOS相關檔案的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
   "下載資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
   "設定下載檔案的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
   "選單主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
   "設定選單主題資源的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
   "動態壁紙"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
   "設定動態壁紙的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
   "預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY,
   "設定預覽縮圖的儲存位置。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
   "開始資料夾"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
   "設定檔案瀏覽器的「開始資料夾」瀏覽位置。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
   "設定檔"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
   "設定核心、著色器和控制器等多種設定檔的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH,
   "核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH,
   "設定核心的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
   "核心資料庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH,
   "設定核心資料庫的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
   "遊戲資料庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
   "設定遊戲資料庫的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH,
   "金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH,
   "設定作弊檔的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR,
   "影像濾鏡"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR,
   "設定影像濾鏡(CPU架構)的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR,
   "音訊插件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR,
   "設定數位訊號處理(DSP插件)的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
   "著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR,
   "設定著色器配置檔(GPU架構)的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
   "錄影"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
   "設定錄影的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
   "錄製設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
   "設定錄製組態設定檔的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY,
   "覆蓋元件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
   "設定覆蓋元件的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
   "虛擬鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
   "設定覆蓋元件虛擬鍵盤的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
   "藝術佈景"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
   "設定藝術佈景的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
   "截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
   "設定截圖的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
   "隨插即用檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
   "設定控制器隨插即用配置檔的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
   "按鍵配置檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
   "設定輸入裝置重新映射的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
   "列表資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY,
   "設定列表的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
   "我的最愛列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
   "設定「我的最愛」列表的儲存位置, 設定<預設>時儲存在應用程式「根目錄」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
   "歷史列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
   "設定「歷史」列表的儲存位置, 設定<預設>時儲存在應用程式「根目錄」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
   "圖片列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
   "設定「圖片」列表的儲存位置, 設定<預設>時儲存在應用程式「根目錄」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
   "音樂列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
   "設定「音樂」列表的儲存位置, 設定<預設>時儲存在應用程式「根目錄」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
   "影片列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
   "設定「影片」列表的儲存位置, 設定<預設>時儲存在應用程式「根目錄」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
   "執行日誌"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
   "設定列表項目執行日誌的儲存位置, 設定<預設>時儲存在「列表資料夾/日誌資料夾」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
   "記憶存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
   "設定記憶存檔和相關存檔的儲存位置, 未設定時將嘗試儲存在執行檔案的資料夾中。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_SAVEFILE_DIRECTORY,
   "儲存全部的記憶存檔和系統存檔到此資料夾。\n包含記憶存檔(*.srm)、 實時時鐘(*.rtc)、 高分排名(*.hi)等相關檔案。\n此路徑位置會被命令列介面的命令取代。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY,
   "即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
   "設定即時存檔和操作重播的儲存位置, 未設定時將嘗試儲存在執行檔案的資料夾中。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY,
   "暫存檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY,
   "設定應用程式暫存檔案的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR,
   "系統日誌"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR,
   "設定應用程式系統日誌的儲存位置。"
   )

#ifdef HAVE_MIST
/* Settings > Steam */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
   "開啟Steam個人狀態"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
   "允許Steam應用程式, 使用目前的動態作為狀態訊息。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT,
   "Steam個人狀態格式"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT,
   "檔案名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE,
   "核心名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM,
   "系統名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM,
   "檔案名稱 (系統名稱)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_CORE,
   "檔案名稱 (核心名稱)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM_CORE,
   "檔案名稱 (系統名稱 - 核心名稱)"
   )
#endif

/* Music */

/* Music > Quick Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
   "加入到混音器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER,
   "加入到混音器空白編號等待播放。\n如果編號已滿，將無法加入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
   "加入到混音器並播放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
   "加入到混音器空白編號直接播放。\n如果編號已滿，將無法加入。"
   )

/* Netplay */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS,
   "主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
   "手動連線到主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
   "用戶模式連線到主機。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
   "中斷連線"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT,
   "中斷目前使用的連線。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOBBY_FILTERS,
   "掃描設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_CONNECTABLE,
   "只顯示可連線的主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_INSTALLED_CORES,
   "只顯示已安裝的核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_PASSWORDED,
   "顯示密碼登入的主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
   "掃描網際網路主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
   "掃描網際網路可連線的主機。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN,
   "掃描區域網路主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN,
   "掃描區域網路可連線的主機。"
   )

/* Netplay > Host */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
   "建立連線主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
   "建立區域網路連線主機, 開啟「代理伺服器」時變更為網際網路連線主機。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
   "停止連線主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_KICK,
   "踢除用戶端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_KICK,
   "從目前連線中踢除用戶端。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_BAN,
   "封鎖用戶端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_BAN,
   "從目前連線中封鎖用戶端。"
   )

/* Import Content */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
   "掃描資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
   "掃描資料夾中核心支援的檔案, 並建立符合遊戲資料庫的遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
   "<從此處開始掃描全部檔案>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_SCAN_THIS_DIRECTORY,
   "從此路徑開始掃描, 所有資料夾中支援的檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
   "掃描檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
   "掃描核心支援格式的單一檔案, 並建立符合遊戲資料庫的遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
   "手動掃描"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
   "掃描指定資料夾直接建立列表, 可忽略核心支援和遊戲資料庫。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_ENTRY,
   "掃描"
   )

/* Import Content > Scan File */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
   "加入到混音器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
   "加入到混音器並播放"
   )

/* Import Content > Manual Scan */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
   "指定資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
   "設定要掃描檔案的資料夾位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
   "設定列表名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
   "設定列表使用的名稱, 用於建立與遊戲資料庫和預覽縮圖的關聯名稱。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
   "自訂列表名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
   "僅限「設定列表名稱」設定為<自訂名稱>時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
   "指定核心副檔名"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
   "只掃描核心支援的副檔名, 完成後設為列表的預設核心, 當「指定檔案副檔名」自訂時此選項掃描條件將忽略。\n設定為<未指定>時使用「指定檔案副檔名」條件掃描。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
   "指定檔案副檔名"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
   "未指定類型為掃描全部, 要指定時使用空格分隔副檔名, 例如「JPG MP3 MKV」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
   "包含所有資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
   "開啟時使用遞迴掃描, 掃描包含所有子資料夾中的檔案, 關閉時只會掃描指定資料夾中的檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
   "包含壓縮檔內部"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
   "掃描壓縮檔內的檔案, 不適用於壓縮檔內多個檔案的情況。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
   "使用其他資料庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
   "使用Logiqx或MAME的遊戲資料庫, XML格式和DAT格式, 掃描時比對檔案名稱, 並使用資料庫中遊戲名稱加入到列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
   "套用其他資料庫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
   "僅限「使用其他資料庫」掃描時使用, 開啟時比對使用的遊戲資料庫, 檔案符合時才加入到列表中。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
   "取代現有列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
   "開啟時掃描結果直接取代現有列表, 關閉時掃描結果加入到現有列表中。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
   "驗證現有項目"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
   "掃描時先驗證現有列表中的項目, 移除列表中缺少檔案的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
   "開始掃描"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
   "依據選項的設定開始掃描。"
   )

/* Explore tab */
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_INITIALISING_LIST,
   "列表正在初始化..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR,
   "發行年份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT,
   "遊戲人數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION,
   "發售地"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_TAG,
   "分類標籤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME,
   "輸入搜尋名稱..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL,
   "顯示全部"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADDITIONAL_FILTER,
   "更多關鍵字"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL,
   "全部"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER,
   "追加搜尋關鍵字"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT,
   "%u項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER,
   "找 製作廠商"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PUBLISHER,
   "找 發行廠商"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR,
   "找 發行年份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT,
   "找 遊戲人數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE,
   "找 遊戲類型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ACHIEVEMENTS,
   "找 復古成就"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CATEGORY,
   "找 遊戲版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_LANGUAGE,
   "找 支援語言"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_REGION,
   "找 發行地區"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
   "找 主機獨占"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
   "找 平臺獨占"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RUMBLE,
   "找 震動回饋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SCORE,
   "找 評分機制"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_MEDIA,
   "找 媒體種類"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONTROLS,
   "找 輸入裝置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ARTSTYLE,
   "找 遊戲風格"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GAMEPLAY,
   "找 遊戲玩法"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_NARRATIVE,
   "找 遊戲故事"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PACING,
   "找 遊戲步調"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PERSPECTIVE,
   "找 遊戲視角"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SETTING,
   "找 遊戲類別"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VISUAL,
   "找 虛擬實境"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VEHICULAR,
   "找 交通工具"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ORIGIN,
   "找 商品產地"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_FRANCHISE,
   "找 系列作品"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_TAG,
   "找 分類標籤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SYSTEM_NAME,
   "找 主機平台"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_RANGE_FILTER,
   "追加關鍵字"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW,
   "檢視"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_SAVE_VIEW,
   "儲存搜尋結果"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_DELETE_VIEW,
   "刪除搜尋結果"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_NEW_VIEW,
   "請輸入未使用的列表名稱..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_EXISTS,
   "請輸入未使用的列表名稱! 搜尋結果未儲存。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_SAVED,
   "已儲存搜尋結果。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_DELETED,
   "已刪除搜尋結果。"
   )

/* Playlist > Playlist Item */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
   "執行"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
   "開始執行此項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
   "重新命名"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
   "重新命名此項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
   "刪除"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
   "按下後刪除此項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
   "加入到我的最愛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
   "加入此項目到我的最愛。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_PLAYLIST,
   "加入到列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_PLAYLIST,
   "加入此項目到列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CREATE_NEW_PLAYLIST,
   "建立新的列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION,
   "預設載入核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SET_CORE_ASSOCIATION,
   "設定此項目的預設載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION,
   "重置預設核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_CORE_ASSOCIATION,
   "清除此項目的預設載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
   "資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
   "顯示更多相關的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
   "下載預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
   "下載此項目的預覽縮圖。"
   )

/* Playlist Item > Set Core Association */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE,
   "已載入"
   )

/* Playlist Item > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL,
   "名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH,
   "檔案路徑"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_ENTRY_IDX,
   "項目: %lu/%lu"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME,
   "核心"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME,
   "執行時間"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED,
   "上一次執行"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE,
   "遊戲資料庫"
   )

/* Quick Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
   "繼續"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
   "繼續執行內容並離開快捷選單。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
   "重開"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
   "關閉"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
   "螢幕截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT,
   "截取目前螢幕畫面。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
   "即時存檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
   "設定即時存檔使用的編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
   "儲存即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
   "儲存目前編號的即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_SAVE_STATE,
   "儲存即時存檔到目前選取的存檔槽。請注意：即時存檔通常無法攜出，就算是同一個核心只要版本不同可能也無法讀取。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
   "載入即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
   "載入目前編號的即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_STATE,
   "從目前選取的存檔槽載入即時存檔。請注意：該即時存檔如果是不同版本的核心所儲存的，則可能會無法正常運作。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
   "還原成載入前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
   "還原成載入即時存檔之前的狀態。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
   "還原成儲存前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
   "還原成儲存即時存檔之前的存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REPLAY_SLOT,
   "操作重播編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REPLAY_SLOT,
   "設定操作重播使用的編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAY_REPLAY,
   "播放操作重播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAY_REPLAY,
   "播放目前編號的操作重播。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_REPLAY,
   "錄製操作重播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_REPLAY,
   "錄製目前編號的操作重播。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HALT_REPLAY,
   "停止操作重播 (停止錄製/停止播放)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_HALT_REPLAY,
   "停止操作重播錄製或播放。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES,
   "加入到我的最愛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES,
   "加入此項目到我的最愛。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING,
   "開始錄影"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING,
   "開始錄製成指定的格式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
   "停止錄影"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
   "停止錄製影片。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING,
   "開始直播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING,
   "開始直播到指定的網站。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
   "停止直播"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
   "結束線上直播。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_LIST,
   "即時選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_LIST,
   "使用即時存檔和操作重播相關的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
   "核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
   "控制器 (核心預設)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS,
   "金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
   "設定遊戲作弊碼, 可藉由金手指技術, 使每款遊戲都震動。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
   "虛擬光碟機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
   "變更光碟映像檔相關的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS,
   "著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
   "設定影像著色器, 協助復古像素藝術, 增加新時代的光彩。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
   "專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
   "此項目執行之後, 設定檔變更的參數, 儲存成為專用主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
   "成就"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_LIST,
   "顯示成就和相關設定。"
   )

/* Quick Menu > Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
   "管理核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
   "儲存或刪除此項目自訂的核心選項。"
   )

/* Quick Menu > Options > Manage Core Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
   "儲存為項目核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
   "儲存為此項目預設的核心選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
   "刪除此項目核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
   "刪除此項目預設的核心選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
   "儲存為路徑核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
   "儲存為此路徑預設的核心選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
   "刪除此路徑核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
   "刪除此路徑預設的核心選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
   "已載入核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
   "目前使用的核心選項設定檔。\n載入優先順序: 項目>路徑>核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_FLUSH,
   "取代目前存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH,
   "儲存目前的設定到已載入核心選項, 避免應用程式意外結束而未儲存設定。"
   )

/* - Legacy (unused) */
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE,
   "建立遊戲選項設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE,
   "儲存遊戲選項設定檔"
   )

/* Quick Menu > Controls */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
   "管理控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
   "載入、儲存和刪除此項目自訂的控制器。"
   )

/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_INFO,
   "已載入控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_INFO,
   "目前使用的按鍵配置設定檔。\n載入優先順序: 項目>路徑>核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
   "載入控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_LOAD,
   "載入並取代目前的按鍵配置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_AS,
   "另存控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_AS,
   "另存按鍵配置設定檔可用於手動載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
   "儲存為核心控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
   "儲存目前按鍵配置並預設為此核心控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
   "刪除核心預設控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
   "刪除此核心預設的控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
   "儲存為路徑控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
   "儲存目前按鍵配置並預設為此路徑控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
   "刪除路徑預設控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
   "刪除此路徑預設的控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
   "儲存為項目控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
   "儲存目前按鍵配置並預設為此項目控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
   "刪除此項目預設控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
   "刪除此項目預設的控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
   "重置控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_RESET,
   "重置全部按鍵配置為預設值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_FLUSH,
   "取代目前存檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_FLUSH,
   "儲存目前的按鍵到已載入控制器, 避免應用程式意外結束而未儲存設定。"
   )

/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
   "按鍵配置檔"
   )

/* Quick Menu > Cheats */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT,
   "手動搜尋金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHEAT_START_OR_CONT,
   "掃描記憶體數值, 手動搜尋與加入金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
   "載入金手指 (取代)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
   "載入作弊檔並取代目前作弊檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
   "載入金手指 (加入)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
   "載入作弊檔並加入到目前作弊檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
   "重新載入此遊戲金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
   "另存新檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
   "儲存目前金手指設置為新的作弊檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
   "頂部新增空白金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
   "底部新增空白金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL,
   "刪除全部金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
   "執行時自動套用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
   "執行遊戲時自動套用設定的金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
   "自動套用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
   "自動套用變更的金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
   "套用變更"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
   "套用變更的金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT,
   "金手指"
   )

/* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART,
   "建立新的搜尋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART,
   "[左/右鍵]設定搜尋方式, 設定完成後按下[確定鍵]建立新的搜尋。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN,
   "位元組順序"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN,
   "<開啟> 大端序: 258 = 0x0102\n<關閉> 小端序: 258 = 0x0201"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT,
   "搜尋目標數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT,
   "[左/右鍵]設定搜尋目標數值, [確定鍵]開始搜尋。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL,
   "搜尋目標: %u (%X)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT,
   "低階搜尋 (<)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL,
   "小於之前數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE,
   "低階搜尋 (≤)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL,
   "小於等於之前數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT,
   "低階搜尋 (>)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL,
   "大於之前數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE,
   "低階搜尋 (≥)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL,
   "大於等於之前數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ,
   "低階搜尋 (=)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL,
   "等於之前數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ,
   "低階搜尋 (≠)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL,
   "不等於之前數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
   "低階搜尋 (+)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
   "[左/右鍵]設定搜尋目標加數。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL,
   "數值的加數: +%u (%X)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
   "低階搜尋 (-)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
   "[左/右鍵]設定搜尋目標減數。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL,
   "數值的減數: -%u (%X)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES,
   "加入 %u個 搜尋結果到列表中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH,
   "刪除指定位置 ([左/右鍵]指定位置)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH,
   "加入指定位置 ([左/右鍵]指定位置)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH,
   "指定位置數值: %08X 遮罩: %02X"
   )

/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE,
   "載入金手指 (取代)"
   )

/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND,
   "載入金手指 (加入)"
   )

/* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS,
   "金手指設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX,
   "編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX,
   "金手指的編號。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
   "開啟"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC,
   "描述"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER,
   "處理程式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE,
   "記憶體搜尋大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE,
   "類型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE,
   "數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS,
   "記憶體位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY,
   "瀏覽位置數值: %08X ([左/右鍵]瀏覽記憶體位置)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
   "記憶體位置 遮罩"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
   "搜尋記憶體小於八位元时的位置位元遮罩。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT,
   "重複寫入次數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT,
   "重複套用「數值」寫入此記憶體位置之後的次數, 用於變更大範圍記憶體位置的數值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
   "重複增加位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
   "每次重複套用時增加記憶體位置, 使用此選項設定值乘以「記憶體搜尋大小」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
   "重複增加變數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
   "每次重複套用時「數值」加上此選項設定值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE,
   "震動觸發條件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE,
   "觸發值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT,
   "震動連接埠配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH,
   "主要震動強度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION,
   "主要震動時長 (毫秒)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH,
   "次要震動強度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION,
   "次要震動時長 (毫秒)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE,
   "代碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER,
   "新增空白到下個編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE,
   "新增空白到上個編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER,
   "複製新增到下個編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE,
   "複製新增到上個編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE,
   "刪除此金手指"
   )

/* Quick Menu > Disc Control */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT,
   "取出光碟映像檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT,
   "虛擬光碟機托盤退出並取出載入的映像檔。\n設定選單選項中「當開啟選單時暫停核心」開啟時, 部分核心須等到繼續遊戲後幾秒才載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT,
   "放入光碟映像檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT,
   "虛擬光碟機托盤進入並載入選擇的映像檔。\n設定選單選項中「當開啟選單時暫停核心」開啟時, 部分核心須等到繼續遊戲後幾秒才載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
   "載入光碟映像檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND,
   "載入光碟映像檔直接執行並加入到可使用編號中, 已加入的映像檔編號可以使用快捷鍵切換映像檔。\n注意事項: 此選項為舊功能, 建議使用M3U格式載入映像檔, 可跳過此步驟直接使用快捷鍵切換映像檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN,
   "載入光碟映像檔並加入到編號中等待執行。\n注意事項: 此選項為舊功能, 建議使用M3U格式載入映像檔, 可跳過此步驟直接使用快捷鍵切換映像檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
   "選擇映像檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
   "選擇要放入的光碟映像檔編號, 使用「放入光碟映像檔」執行。"
   )

/* Quick Menu > Shaders */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
   "開啟著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
   "開啟影像著色器渲染管線。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
   "自動應用變化"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
   "著色器設定變更時, 自動應用變化, 儲存配置檔到儲存空間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
   "記住最後載入著色器的位置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
   "記住本次執行「載入配置」最後瀏覽的位置, 重新啟動後還原為預設位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
   "載入配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
   "載入著色器配置檔並自動設置通道和參數。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PRESET,
   "載入著色器配置檔並自動設置著色器通道參數。\n支援格式可從「設定/驅動程式/顯示」選項, 按[選擇鍵]查看著色器支援格式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND,
   "應用最前"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND,
   "已載入著色器的最前通道加入配置檔並應用變化。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND,
   "應用最後"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND,
   "已載入著色器的最後通道加入配置檔並應用變化。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
   "應用變化"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
   "儲存目前設置至「著色器」根目錄, 檔名「retroarch .slangp/.cgp/.glslp」, 可使用快捷鍵載入。\n儲存為應用變化配置檔時, 可變更著色器通道數量, 加入單通道著色器, 每次變更都需應用變化一次。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_APPLY_CHANGES,
   "變更著色器通道、參數、過濾器和縮放後, 都需應用變化套用變更。\n應用變化時會儲存配置檔, 儲存至「著色器」根目錄, 檔名「retroarch .slangp/.cgp/.glslp」, 此配置檔不會自動刪除, 每次應用變化都會取代此配置檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
   "著色器參數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
   "變更載入的著色器參數, 修改的參數不會儲存到原始配置檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
   "著色器通道"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
   "設定著色器管線通道的數量。\n每個通道<未使用>可載入單通道著色器, 載入後「應用變化」即可套用設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
   "設定著色器管線通道的數量。\n每個通道可載入單通道著色器, 載入後可變更參數、過濾器和縮放, 最後「應用變化」即可套用變更。\n此選項設定<0>時並應用變化會清除載入的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
   "著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PASS,
   "載入單通道著色器, 載入的檔案類型必須相同, Cg、GLSL、Slang格式。\n載入位置可從「設定/資料夾/著色器」選項中變更, 變更時請考量預設的儲存位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
   "過濾器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_FILTER_PASS,
   "此通道的硬體過濾器。\n設定<預設>時依顯示選項中「雙線性過濾」開或關, 使用過濾器為線性處理或最近處理。"
  )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
   "縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS,
   "此通道的縮放比例, 每個通道的縮放比例會累加。\n例如: 通道#0使用2倍, 通道#1使用2倍, 最後輸出為4倍。\n當最後的通道有設定縮放比例, 並且過濾器設定為<預設>時, 依顯示選項中「雙線性過濾」開或關的設定, 使用1倍縮放或填滿螢幕, 具體取決於最後通道的設定。"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
   "簡化儲存預設"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
   "儲存為預設時, 只建立載入位置和變更參數的資料。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
   "儲存目前著色器設置為新的配置檔, 可使用著色器快捷鍵載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
   "儲存為復古電玩著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
   "儲存目前著色器設置, 並預設為應用程式使用的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
   "儲存為核心著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
   "儲存目前著色器設置, 並預設為此核心使用的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
   "儲存為路徑著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
   "儲存目前著色器設置, 並預設為此路徑使用的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
   "儲存為項目著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
   "儲存目前著色器設置, 並預設為此項目使用的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND,
   "沒有預設的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
   "刪除復古電玩著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
   "刪除應用程式預設使用的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
   "刪除此核心著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
   "刪除此核心預設使用的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
   "刪除此路徑著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
   "刪除此路徑預設使用的著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
   "刪除此項目著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
   "刪除此項目預設使用的著色器。"
   )

/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
   "沒有可以變更的參數。"
   )

/* Quick Menu > Overrides */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_INFO,
   "已載入專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_INFO,
   "目前使用的專用主題設定檔。\n載入優先順序: 項目>路徑>核心>應用程式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_LOAD,
   "載入專用主題設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD,
   "載入專用主題並變更目前的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
   "另存專用主題設定檔"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_SAVE_AS,
   "另存專用主題設定檔可用於手動載入。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
   "儲存為核心專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
   "儲存目前應用程式設定變更的選項, 包含螢幕覆蓋和螢幕佈景的設定, 並預設為此核心的專用主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
   "刪除此核心專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
   "刪除此核心儲存的專用主題設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
   "儲存為路徑專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
   "儲存目前應用程式設定變更的選項, 包含螢幕覆蓋和螢幕佈景的設定, 並預設為此路徑的專用主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
   "刪除此路徑專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
   "刪除此路徑儲存的專用主題設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
   "儲存為項目專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
   "儲存目前應用程式設定變更的選項, 包含螢幕覆蓋和螢幕佈景的設定, 並預設為此項目的專用主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
   "刪除此項目專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
   "刪除此遊戲儲存的專用主題設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_UNLOAD,
   "重置專用主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_UNLOAD,
   "重置全部專用主題為預設值。"
   )

/* Quick Menu > Achievements */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
   "沒有可以顯示的成就。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
   "取消暫停硬核模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
   "開啟成就的硬核模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
   "取消繼續硬核模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
   "關閉成就的硬核模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE,
   "暫停硬核模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE,
   "暫停硬核模式, 開啟金手指、倒帶、慢動作和載入即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME,
   "繼續硬核模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME,
   "繼續硬核模式, 關閉金手指、倒帶、慢動作和載入即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN,
   "未登錄"
)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ERROR,
   "網路錯誤"
)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN_GAME,
   "未知的遊戲"
)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CANNOT_ACTIVATE_ACHIEVEMENTS_WITH_THIS_CORE,
   "此核心無法開啟成就"
)

/* Quick Menu > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH,
   "RetroAchievements 雜湊函式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL,
   "相關資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL,
   "顯示此項目的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
   "沒有可以顯示的項目。"
   )

/* Miscellaneous UI Items */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
   "沒有可以使用的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
   "沒有可以設定的核心選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
   "找不到此核心資料庫。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE,
   "沒有可以使用的核心備份。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
   "沒有項目加入到我的最愛。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
   "沒有之前執行的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE,
   "沒有之前瀏覽的圖片。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE,
   "沒有之前播放的音樂。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE,
   "沒有之前觀看的影片。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
   "沒有可以顯示的資訊。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
   "沒有可以執行的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
   "沒有可以設定的選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND,
   "沒有可以使用的藍牙裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
   "沒有可以使用的網路。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
   "未載入核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
   "搜尋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CYCLE_THUMBNAILS,
   "切換預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
   "返回"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK,
   "確定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
   "上一層目錄"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_PARENT_DIRECTORY,
   "返回上一層目錄。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
   "找不到此資料夾。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
   "沒有可以顯示的內容。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
   "選擇檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_NORMAL,
   "正常"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_90_DEG,
   "90度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_180_DEG,
   "180度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_270_DEG,
   "270度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_NORMAL,
   "正常"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_VERTICAL,
   "90度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED,
   "180度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED_ROTATED,
   "270度"
   )

/* Settings Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_95_PLUS,
   "95%以上"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_75_PLUS,
   "75~95%"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_50_PLUS,
   "50~74%"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_25_PLUS,
   "25~49%"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_25_MINUS,
   "25%以下"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
   MSG_UNKNOWN_COMPILER,
   "未知的編譯器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR,
   "共用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR,
   "爭奪"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE,
   "投票"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG,
   "類比輸入共用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX,
   "最大值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE,
   "平均值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
   "無"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE,
   "無優先權"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE,
   "左右來回"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP,
   "向左滾動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE,
   "圖像模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE,
   "語音模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE,
   "自動朗讀模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV,
   "歷史和我的最愛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL,
   "全部列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV,
   "歷史和我的最愛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS,
   "全部列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER,
   "從來不想"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE,
   "各別"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE,
   "共用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
   "充電完成"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
   "充電中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
   "放電中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE,
   "無來源"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
   "<使用目前位置>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_USE_THIS_DIRECTORY,
   "使用目前路徑為預設位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
   "<使用資料夾名稱>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
   "<預設>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
   "<無>"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD,
   "電腦鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD,
   "遊戲控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG,
   "支援類比搖桿"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
   "無"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
   "資料庫未建檔的項目"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R,
   "下 + Y + L1 + R1"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_L1_R1_START_SELECT,
   "L1 + R1 + 開始 + 選擇"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_SELECT,
   "開始 + 選擇"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START,
   "按住開始鍵 (2秒)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT,
   "按住選擇鍵 (2秒)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT,
   "下 + 選擇"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,
   "<關閉>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES,
   "數值改變時"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE,
   "數值不變時"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE,
   "數值增加時"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE,
   "數值減少時"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE,
   "數值等於觸發值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE,
   "數值不等於觸發值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE,
   "數值小於觸發值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE,
   "數值大於觸發值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE,
   "觸發值增加"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE,
   "觸發值減少"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16,
   "全部"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED,
   "<關閉>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE,
   "自訂數值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE,
   "自訂加數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE,
   "自訂減數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ,
   "數值等於記憶體時執行下一個金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ,
   "數值不等於記憶體時執行下一個金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT,
   "數值小於記憶體時執行下一個金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT,
   "數值大於記憶體時執行下一個金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU,
   "模擬器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_RETRO,
   "復古電玩"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1,
   "1位元 最大數值 = 0x01"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2,
   "2位元 最大數值 = 0x03"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4,
   "4位元 最大數值 = 0x0F"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8,
   "8位元 最大數值 = 0xFF"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16,
   "16位元 最大數值 = 0xFFFF"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32,
   "32位元 最大數值 = 0xFFFFFFFF"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT,
   "系統預設"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL,
   "依字母順序"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF,
   "無"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT,
   "顯示完整標籤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS,
   "隱藏 () 內容"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS,
   "隱藏 [] 內容"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS,
   "隱藏 () 和 [] 內容"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION,
   "只顯示地區"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX,
   "只顯示光碟片數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX,
   "只顯示地區和光碟片數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT,
   "系統預設"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
   "封面"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
   "截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS,
   "標題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_LOGOS,
   "商標圖示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL,
   "正常"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST,
   "快速"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
   "開"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
   "支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
   "不支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
   "支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
   "不支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
   "開"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
   "未使用"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
   "未解鎖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
   "已解鎖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE,
   "硬核"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY,
   "非官方"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY,
   "不支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RECENTLY_UNLOCKED_ENTRY,
   "最近解鎖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ALMOST_THERE_ENTRY,
   "即將完成"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ACTIVE_CHALLENGES_ENTRY,
   "主動挑戰"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TRACKERS_ONLY,
   "僅追蹤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_NOTIFICATIONS_ONLY,
   "僅通知"
)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE,
   "預設"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR,
   "線性"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
   "最近"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN,
   "主機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT,
   "媒體"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR,
   "<使用資料夾名稱>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM,
   "<自訂名稱>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT,
   "<未指定>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
   "左類比搖桿"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
   "右類比搖桿"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG_FORCED,
   "左類比搖桿 (強制)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED,
   "右類比搖桿 (強制)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
   "%s鍵"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
   "滑鼠 1"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
   "滑鼠 2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
   "滑鼠 3"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
   "滑鼠 4"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
   "滑鼠 5"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
   "滑鼠滾輪上"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN,
   "滑鼠滾輪下"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
   "滑鼠滾輪左"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
   "滑鼠滾輪右"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
   "較早"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
   "正常"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
   "稍晚"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS,
   "年-月-日 時:分:秒"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM,
   "年-月-日 時:分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD,
   "年-月-日"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YM,
   "年-月"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS,
   "月-日-年 時:分:秒"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM,
   "月-日-年 時:分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM,
   "月-日 時:分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY,
   "月-日-年"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD,
   "月-日"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS,
   "日-月-年 時:分:秒"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM,
   "日-月-年 時:分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM,
   "日-月 時:分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY,
   "日-月-年"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM,
   "日-月"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS,
   "時:分:秒"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM,
   "時:分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS_AMPM,
   "年-月-日 時:分:秒 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM_AMPM,
   "年-月-日 時:分 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS_AMPM,
   "月-日-年 時:分:秒 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM_AMPM,
   "月-日-年 時:分 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM_AMPM,
   "月-日 時:分 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS_AMPM,
   "日-月-年 時:分:秒 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM_AMPM,
   "日-月-年 時:分 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM_AMPM,
   "日-月 時:分 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS_AMPM,
   "時:分:秒 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM_AMPM,
   "時:分 (上午/下午)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO,
   "多久前"
   )

/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
   "減少背景密度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
   "開啟時減少選單背景的密度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
   "顯示選單內框"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
   "減少內框密度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
   "開啟時減少選單內框的密度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
   "顯示選單內框。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
   "填滿版面"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
   "開啟時調整選單充分利用螢幕的空間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
   "線性濾波器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
   "開啟時選單輕微模糊用於平滑邊緣。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
   "內部放大"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
   "同時開啟「線性濾波器」時, 能維持清晰並消除偽影, 依據放大倍數影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
   "寬高比"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
   "設定寬比例可增加水平解析度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
   "鎖定寬高比"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
   "鎖定寬高比, 變更設定時需要重新啟動。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
   "色彩主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
   "設定選單主題的配色, 設定<自訂>時可自訂選單預設主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
   "自訂預設主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
   "從檔案瀏覽器中載入選單主題配置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
   "透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
   "快捷選單作用中時在背景顯示內容。停用透明度可能會影響主題色彩。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS,
   "陰影效果"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS,
   "顯示選單的陰影, 開啟時輕微影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
   "背景動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
   "設定背景粒子動畫效果, 開啟時明顯影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
   "背景動畫速度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
   "調整背景粒子動畫效果的速度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
   "背景動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
   "設定背景粒子動畫效果, 開啟時明顯影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
   "顯示預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
   "瀏覽列表項目時顯示預覽縮圖, 按[開始鍵]可縮放預覽縮圖, 按[Y鍵]可切換縮圖類型。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI,
   "頂部預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
   "底部預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
   "交換預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
   "交換頂部和底部的顯示位置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
   "預覽縮圖插值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
   "設定預覽縮圖使用的重新採樣方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
   "預覽縮圖延遲 (毫秒)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
   "設定列表項目載入預覽縮圖的延遲時間, 低效能的裝置設定<256>毫秒以上可流暢瀏覽。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
   "擴充字元支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
   "兼容非英語的西方語言, 開啟時輕微影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
   "使用開關圖示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
   "顯示開關圖示不使用文字表達方式。"
   )

/* RGUI: Settings Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT,
   "最近鄰 (快)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR,
   "雙線性"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC,
   "多相位 (慢)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE,
   "無"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO,
   "自動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X2,
   "2倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X3,
   "3倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X4,
   "4倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X5,
   "5倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X6,
   "6倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X7,
   "7倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X8,
   "8倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X9,
   "9倍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE,
   "16:9 (置中)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
   "16:10 (置中)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_21_9_CENTRE,
   "21:9 (置中)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
   "3:2 (置中)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_5_3_CENTRE,
   "5:3 (置中)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_AUTO,
   "自動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN,
   "符合螢幕大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER,
   "整數縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN,
   "填滿螢幕 (延伸)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
   "自訂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED,
   "經典紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE,
   "經典橙"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW,
   "經典黃"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN,
   "經典綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE,
   "經典藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET,
   "經典紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY,
   "經典灰"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
   "遺跡紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
   "深紫色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
   "午夜藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
   "黃金色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
   "電光藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
   "蘋果綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
   "火山紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON,
   "藍潟湖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER,
   "程式員黑"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA,
   "德古拉紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS,
   "棉花糖紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI,
   "平面青"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
   "暗橘色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT,
   "亮橘色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
   "駭客攻擊綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NORD,
   "北方藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NOVA,
   "藍綠色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK,
   "暗綠色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_PALENIGHT,
   "暗夜紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
   "暗青色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
   "亮米色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK,
   "狡猾天狗暗"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT,
   "狡猾天狗亮"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ZENBURN,
   "灰白色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ANTI_ZENBURN,
   "灰黑色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLUX,
   "助焊劑黃"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC,
   "動態"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
   "暗灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
   "亮灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW,
   "飄雪"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT,
   "大雪"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN,
   "下雨"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_VORTEX,
   "漩渦"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD,
   "星空"
   )

/* XMB: Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS,
   "次要的預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS,
   "設定次要的預覽縮圖顯示類型, 預設顯示在選單的左側。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
   "動態壁紙"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
   "依據列表顯示不同的背景圖片。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
   "左右移動圖示動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
   "開啟選單左右移動圖示彈出動畫, 開啟時影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
   "左右移動動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
   "選單左右移動時觸發的圖示動畫。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
   "上下移動動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
   "選單上下移動時觸發的圖示動畫。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
   "頁面切換動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
   "選單頁面切換時觸發的圖示動畫。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
   "色彩主題亮度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
   "選單字型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
   "設定選單使用的字型。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
   "字體顏色 (紅)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
   "字體顏色 (綠)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
   "字體顏色 (藍)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
   "選單版面配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
   "選擇XMB主題的版面配置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
   "選單圖示主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
   "變更選單使用的圖示主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SWITCH_ICONS,
   "選單開關圖示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SWITCH_ICONS,
   "顯示開關圖示不使用文字表達方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE,
   "陰影效果"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
   "顯示文字、圖示和預覽縮圖的陰影, 開啟時輕微影響效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
   "選單背景動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
   "選擇背景動畫效果, 動畫效果占用圖形處理器資源, 裝置效能太低時不建議開啟。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
   "選單色彩主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
   "設定選單使用的色彩主題, 設定<背景圖片>時預設使用「選單圖示主題」的背景圖片。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
   "預覽縮圖垂直排列"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
   "開啟時主要和次要的預覽縮圖, 垂直排列顯示在右側。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
   "預覽縮圖縮放大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
   "設定預覽縮圖的縮放大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR,
   "選單垂直淡化係數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_SHOW_TITLE_HEADER,
   "顯示標題標籤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN,
   "標籤邊距中心偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN_HORIZONTAL_OFFSET,
   "標籤邊距水平偏移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
   "顯示設定選項, 密碼輸入正確後, 需要重新啟動應用程式。"
   )

/* XMB: Settings Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
   "絲帶"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED,
   "緞帶"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
   "飄雪"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
   "大雪紛飛"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH,
   "散景"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE,
   "雪花飄"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
   "自訂 (Custom)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI,
   "平面 (FlatUI)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUX,
   "平滑 (FlatUX)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME,
   "單色白 (Monochrome)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
   "單色黑 (Monochrome)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC,
   "主機化 (Systematic)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL,
   "像素圖 (Pixel)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM,
   "復古系統 (Retrosystem)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART,
   "像素藝術 (Dot-Art)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC,
   "白框線 (Automatic)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC_INVERTED,
   "黑框線 (Automatic)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DAITE,
   "原作圖 (Daite)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
   "蘋果綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
   "暗色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT,
   "亮色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE,
   "清晨藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM,
   "晨霧光"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
   "深紫色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
   "電光藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
   "黃金色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
   "遺跡紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
   "午夜藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN,
   "背景圖片"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
   "海底藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
   "火山紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME,
   "萊姆綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PIKACHU_YELLOW,
   "皮卡黃"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE,
   "立方紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED,
   "復古紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT,
   "熾熱紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD,
   "酷寒藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDGAR,
   "三原色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
   "暗灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
   "亮灰色"
   )

/* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_FONT,
   "選單字型"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT,
   "設定選單使用的字型。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_FONT_SCALE,
   "字體大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT_SCALE,
   "定義選單當中的字型大小是否應該使用自己的縮放設定，以及它是否應該依全域設定縮放或是為選單各個部分使用不同的數值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT_SCALE_FACTOR_GLOBAL,
   "在選單線性縮放字型大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT_SCALE_FACTOR_TITLE,
   "縮放選單標頭當中標題文字的字型大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT_SCALE_FACTOR_LABEL,
   "縮放選單選項與遊玩列表項目標題的字型大小。也會影響說明方塊的文字大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT_SCALE_FACTOR_SUBLABEL,
   "縮放選單選項與遊玩列表項目次標題的字型大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT_SCALE_FACTOR_TIME,
   "縮放選單右上角時間與日期指示器的字型大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT_SCALE_FACTOR_FOOTER,
   "縮放選單頁尾的字型大小。也會影響右側縮圖側邊欄的文字大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
   "隱藏左欄名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
   "隱藏左側欄位名稱文字只顯示圖示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
   "截斷列表名稱 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
   "隱藏列表連接號「-」之前的文字, 例如「Sony - PlayStation」 只顯示「PlayStation」。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
   "排列截斷名稱 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
   "截斷列表名稱開啟時, 連接號之後的文字依字母順序重新排序。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
   "次要的預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
   "設定次要的預覽縮圖顯示類型, 開啟時覆蓋列表資訊欄並且支援按鍵切換。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
   "套用滾動文字到列表資訊欄"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
   "開啟時列表的資訊欄每個項目只占用一行, 超出欄位的文字使用滾動效果顯示, 關閉時則自動換行顯示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
   "預覽縮圖欄位大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
   "設定預覽縮圖的欄位大小。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_HEADER_ICON_NONE,
   "無"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_HEADER_ICON_DYNAMIC,
   "動態"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_HEADER_SEPARATOR_NONE,
   "無"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_HEADER_SEPARATOR_NORMAL,
   "正常"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
   "自訂選單色彩主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
   "設定選單主題的配色方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE,
   "基本白"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
   "基本黑"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_NORD,
   "北方藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
   "暗橘色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BOYSENBERRY,
   "波森莓紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
   "駭客攻擊綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_TWILIGHT_ZONE,
   "迷離境界紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_DRACULA,
   "德古拉紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
   "暗青色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
   "亮米色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
   "暗灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
   "亮灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_PURPLE_RAIN,
   "紫雨紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SELENIUM,
   "硒元素灰"
   )


/* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
   "圖示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
   "顯示選項左側使用的圖示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SWITCH_ICONS,
   "開關圖示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SWITCH_ICONS,
   "顯示開關圖示不使用文字表達方式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
   "列表圖示 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
   "顯示列表的主機系統圖示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
   "優化橫向佈景"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
   "自動調整選單佈景, 使選單更符合橫向螢幕顯示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
   "顯示選單導航欄"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
   "顯示選單的導航欄, 可在選單類別之間快速切換, 推薦觸控螢幕使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
   "自動旋轉導航欄"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
   "螢幕橫向顯示時, 自動將導航欄移到右側。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
   "色彩主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
   "設定選單使用的色彩主題。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
   "轉場動畫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
   "瀏覽選單時使用流暢的轉場動畫效果。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
   "直向預覽縮圖檢視"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
   "螢幕直向顯示時, 列表預覽縮圖的檢視模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
   "橫向預覽縮圖檢視"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
   "螢幕橫向顯示時, 列表預覽縮圖的檢視模式。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
   "額外顯示次要縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
   "檢視設定主要時, 僅限螢幕寬度足夠才顯示。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
   "預覽縮圖的背景填充顏色, 改善瀏覽列表時預覽縮圖大小不一的情況。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI,
   "主要的預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI,
   "設定主要的預覽縮圖顯示方式, 用於顯示列表項目的預覽縮圖。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
   "次要的預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
   "設定次要的預覽縮圖顯示方式, 此選項依照檢視模式設定顯示。"
   )

/* MaterialUI: Settings Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
   "亮藍色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
   "藍灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
   "深藍色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
   "亮綠色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD,
   "暗綠色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
   "亮紅色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
   "亮黃色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI,
   "亮紫色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK,
   "暗紫色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_OZONE_DARK,
   "基本黑"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NORD,
   "北方藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
   "暗橘色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
   "暗青色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE,
   "可愛藍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN,
   "可愛青"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN,
   "可愛綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE,
   "可愛橙"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK,
   "可愛粉"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE,
   "可愛紫"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED,
   "可愛紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_VIRTUAL_BOY,
   "虛擬男孩紅"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
   "駭客攻擊綠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
   "暗灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
   "亮灰色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO,
   "自動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_FADE,
   "淡化"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_SLIDE,
   "滑動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_SMALL,
   "小圖 (主要)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_MEDIUM,
   "中圖 (主要)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DUAL_ICON,
   "雙縮圖 (主要和次要)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_SMALL,
   "小圖 (主要)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_MEDIUM,
   "中圖 (主要)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_LARGE,
   "大圖 (主要)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DESKTOP,
   "桌上型 (主要和次要)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED,
   "關"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS,
   "開"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS,
   "不包含預覽縮圖檢視"
   )

/* Qt (Desktop Menu) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
   "資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE,
   "檔案 (&F)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
   "載入核心 (&L)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE,
   "卸載核心 (&U)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT,
   "關閉桌面選單 (&X)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT,
   "編輯 (&E)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
   "搜尋 (&S)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW,
   "檢視 (&V)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS,
   "未顯示的窗格"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
   "著色器參數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS,
   "設定 (&S)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS,
   "記住窗格位置和大小:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY,
   "記住視窗位置和大小:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
   "記住檔案瀏覽器最後頁籤:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
   "主題配色:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT,
   "<系統預設>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
   "暗色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
   "自訂..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
   "設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
   "工具 (&T)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
   "說明 (&H)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT,
   "關於復古電玩"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION,
   "線上說明文件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE,
   "載入其他核心..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
   "載入核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE,
   "正在載入核心..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
   "名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION,
   "版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
   "清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
   "所有資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP,
   "頂端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
   "上一層目錄"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
   "檔案瀏覽器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART,
   "封面"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
   "截圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
   "標題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
   "全部清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
   "核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
   "核心資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
   "<稍後詢問我>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
   "提示訊息"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING,
   "警告"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
   "錯誤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR,
   "網路錯誤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT,
   "請重新啟動應用程式使變更生效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG,
   "日誌"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ITEMS_COUNT,
   "%1 個物件"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DROP_IMAGE_HERE,
   "拖曳圖片至此\n(支援PNG格式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN,
   "不要再顯示此訊息。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP,
   "停止"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE,
   "預設載入核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS,
   "未顯示的清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE,
   "隱藏清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR,
   "游標配色:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE,
   "選擇 (&C)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR,
   "選擇顏色"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME,
   "選擇選單主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME,
   "自訂選單主題"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK,
   "檔案路徑空白。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY,
   "空白檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED,
   "無法載入檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED,
   "無法儲存檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST,
   "檔案不存在。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST,
   "推薦優先載入核心:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM,
   "縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW,
   "檢視"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
   "圖示"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
   "清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
   "清除"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
   "進度:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT,
   "「全部列表」的最大項目數:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT,
   "「全部列表」的最大欄位數:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES,
   "顯示隱藏的檔案和資料夾:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST,
   "新增清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME,
   "請輸入新的名稱:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
   "刪除清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST,
   "重新命名"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST,
   "您確定要刪除「%1」清單？"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION,
   "確認視窗"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
   "無法刪除檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE,
   "無法重新命名。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES,
   "正在收集檔案..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST,
   "正在加入檔案到列表..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY,
   "項目內容設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
   "名稱:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH,
   "路徑:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
   "核心:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
   "遊戲資料庫:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS,
   "副檔名:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER,
   "(空格分隔副檔名，預設包含全部。)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES,
   "壓縮檔中搜尋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS,
   "※ <未使用> 將使用此清單名稱，建立與資料庫和預覽縮圖的關聯名稱。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM,
   "您確定要刪除「%1」項目？"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS,
   "請先選擇列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE,
   "刪除"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY,
   "加入檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES,
   "加入檔案 (可複選)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER,
   "加入資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT,
   "編輯"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES,
   "選擇檔案加入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER,
   "選擇資料夾加入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE,
   "<多個>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY,
   "未輸入名稱或路徑。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS,
   "未設定名稱或路徑欄位。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY,
   "更新復古電玩 (每夜版本)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED,
   "復古電玩更新成功。請重新啟動應用程式，使更新內容生效。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED,
   "更新失敗。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS,
   "貢獻者"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER,
   "已載入著色器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN,
   "下移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP,
   "上移"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD,
   "載入"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE,
   "儲存"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
   "刪除"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE_PASSES,
   "清除通道"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY,
   "應用變化"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS,
   "加入通道"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES,
   "清除全部通道"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
   "沒有可以使用的通道。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
   "重置通道"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES,
   "重置全部通道"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER,
   "重置參數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL,
   "下載預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS,
   "下載正在進行中。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST,
   "開啟時的清單:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
   "圖示縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
   "限制預覽縮圖快取大小:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_DROP_SIZE_LIMIT,
   "限制拖曳預覽縮圖尺寸:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
   "下載全部預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM,
   "全部清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST,
   "此清單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY,
   "預覽縮圖下載完成。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS,
   "成功: %1 個   失敗: %2 個"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS,
   "核心選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET,
   "重置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL,
   "全部重置"
   )

/* Unsorted */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
   "核心更新設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
   "Cheevos 帳號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END,
   "帳號列表終端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST,
   "連發/死區"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS,
   "核心計數器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK,
   "未選擇映像檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS,
   "前端計數器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
   "橫向選單"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
   "隱藏未鎖定的核心輸入描述"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
   "顯示輸入描述標籤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
   "螢幕覆蓋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
   "歷史"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY,
   "在此顯示之前執行過的項目。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_HISTORY,
   "載入檔案與執行項目時儲存項目到歷史列表, 預設的歷史列表儲存位置為復古電玩根目錄。\n當「設定/列表」選項中「歷史儲存」關閉時, 不會儲存項目並在主選單中不顯示歷史列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
   "多媒體"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_SETTINGS,
   "核心系統"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SUBSYSTEM_SETTINGS,
   "使用目前核心的系統載入檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_CONTENT_INFO,
   "載入類型: %s"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
   "沒有可以連線的主機。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_CLIENTS_FOUND,
   "沒有已連線的用戶。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
   "沒有可以使用的效能計數器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
   "沒有可以使用的列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED,
   "已連線"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
   "線上"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
   "連接埠"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_NAME,
   "連接埠 %d 裝置名稱: %s (#%d)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_INFO,
   "連接裝置名稱: %s\n隨插即用配置: %s\n供應商編號/產品編號: %d/%d"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS,
   "金手指設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
   "手動搜尋金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC,
   "使用媒體播放器播放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
   "秒"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
   "執行核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE,
   "執行核心不需載入檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
   "支援的核心"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
   "無法載入壓縮檔。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
   "使用者"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD,
   "鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
   "最大交換鏈結圖像"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
   "設定顯示驅動程式使用特定的緩衝模式, 正確的緩衝模式會對延遲產生很大影響。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
   "交換鏈結圖像的最大數量。\n用於設定顯示驅動程式使用的影像緩衝模式。\n1 = 單緩衝區。\n2 = 雙緩衝區。\n3 = 三重緩衝。\n設定正確的緩衝模式會對延遲產生很大影響。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
   "可等候交換鏈結"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
   "開啟時依「最大幀數延遲」的設定, 以影像延遲幀數為代價減少按鍵輸入延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
   "最大幀數延遲"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
   "設定等候交換鏈結的最大幀數延遲, 用於核心處理影格後與影像顯示處理前加入延遲。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS,
   "修改目前選單中使用的預設著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
   "載入著色器配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND_TWO,
   "載入著色器配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND_TWO,
   "載入著色器配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
   "瀏覽網址"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
   "網址連結"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
   "開始"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
   "暱稱: %s"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_LOOK,
   "正在尋找相容的檔案..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_CORE,
   "缺少核心或核心資料庫。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_PLAYLISTS,
   "缺少可以使用的列表。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
   "已尋找到相容檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NOT_FOUND,
   "無法透過檔名與驗證碼找到符合的檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG,
   "執行乒"
   )

/* Unused (Only Exist in Translation Files) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN,
   "(區域網路) 暱稱: %s"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
   "狀態"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
   "系統背景音樂"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
   "錄製支援"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
   "錄影儲存輸出至..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
   "儲存錄影輸出資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX,
   "查看搜尋結果 #"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX,
   "選擇要查看的搜尋結果。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES,
   "查看 %u個 搜尋結果列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION,
   "此搜尋結果建立代碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION,
   "刪除此搜尋結果"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
   "底部不透明度"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
   "設定底部圖片的不透明度。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
   "頂部不透明度"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
   "設定頂部圖片的不透明度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE,
   "連線對戰"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
   "執行檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
   "檔案歷史路徑"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
   "映像管螢幕配置"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
   "設定連接映像管螢幕的輸出連接埠。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
   "說明"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING,
   "清除"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
   "顯示和音效故障排除"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD,
   "變更虛擬控制器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
   "檔案載入中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
   "掃描檔案"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
   "什麼是核心?"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
   "資料庫設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
   "連線遊戲延遲幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
   "掃描區域網路"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
   "掃描並連線至區域網路上的連線遊戲主機。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
   "連線遊戲用戶端"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
   "連線遊戲觀眾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
   "描述"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
   "限制最大執行速度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH,
   "開始搜尋新的金手指代碼"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH,
   "開始搜尋新的金手指, 位元數可以變更。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
   "繼續搜尋"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
   "繼續搜尋新的金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
   "成就 (硬核模式)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
   "金手指設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
   "管理金手指參數的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
   "手動搜尋金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
   "手動搜尋遊戲金手指作弊碼。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
   "金手指數量"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES,
   "增加或減少金手指的數量。"
   )

/* Unused (Needs Confirmation) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
   "左類比搖桿 X"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
   "左類比搖桿 Y"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
   "右類比搖桿 X"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
   "右類比搖桿 Y"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
   "手動搜尋金手指"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
   "資料庫指標列表"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER,
   "開發商"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER,
   "發行商"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN,
   "生產地"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE,
   "系列作品"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING,
   "ESRB 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING,
   "ELSPA 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING,
   "PEGI 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING,
   "CERO 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING,
   "BBFC 年齡分級"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS,
   "最大用戶人數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH,
   "同月發行遊戲 - 發行月份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR,
   "同年發行遊戲 - 發行年份"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
   "Edge雜誌 - 期數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
   "Edge雜誌評分"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
   "遊戲資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
   "設定"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR,
   "下載資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
   "連線遊戲設定"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
   "Slang"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
   "OpenGL 和 Direct3D 渲染到紋理 (多通道著色器)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
   "檔案資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR,
   "Libretro和RetroArch應用程式的主題資源路徑, 通常由開發人員設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE,
   "確認視窗"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
   "基本選單控制"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
   "確認"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
   "資訊"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
   "結束"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
   "向上滾動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
   "預設值"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
   "切換鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
   "快捷選單"
   )

/* Discord Status */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU,
   "選單中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME,
   "遊戲中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED,
   "遊戲中 (暫停)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING,
   "執行中"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED,
   "已暫停"
   )

/* Notifications */

MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
   "載入檔案後將建立連線主機。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_NEED_CONTENT_LOADED,
   "必須在開始網路連線之前載入檔案。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
   "無法找到適合的核心或檔案, 請手動載入。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK,
   "裝置的圖形驅動不相容, 設定變更回「%s」驅動程式, 請重新啟動復古電玩使變更生效。"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS,
   "核心安裝成功"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR,
   "核心安裝失敗"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS,
   "按[右鍵]五次刪除全部金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
   "混音器音訊通道音量"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
   "連線主機掃描完成。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY,
   "很抱歉, 發生錯誤, 核心未載入檔案無法加入連線遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NATIVE,
   "原始"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
   "接收到未知的連線遊戲指令"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
   "檔案已存在, 儲存到備份緩衝區"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GOT_CONNECTION_FROM,
   "連接來自:「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
   "連接來自:「%s (%s)」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PUBLIC_ADDRESS,
   "連線遊戲連接埠映射成功。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PRIVATE_OR_SHARED_ADDRESS,
   "建立區域網路連線主機, 具有私人或公用的IP位址, 請考慮改用代理或中繼伺服器。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UPNP_FAILED,
   "網路連線UPnP連接埠映射失敗"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
   "沒有提供參數, 沒有內建選單, 顯示幫助..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
   "將光碟片放入托盤中。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
   "等待挑戰者加入..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
   "主機僅限使用區域網路連線加入。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
   "您加入圍觀群眾。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
   "您以%u號挑戰者的身分登場。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
   "您已加入共用裝置「%.*s」。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT,
   "「%.*s」加入圍觀群眾。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N,
   "「%.*s」以%u號挑戰者的身分登場。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
   "「%.*s」用戶端加入了共用裝置「%.*s」。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH,
   "嘗試連線失敗, 主機端未執行應用程式, 或執行舊版本的應用程式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
   "無法連線主機端執行舊版本的應用程式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS,
   "警告: 主機端與用戶端執行不同版本的應用程式, 如果出現問題請使用相同的版本。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES,
   "無法連線主機端執行不同版本的核心。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS,
   "警告: 主機端與用戶端執行不同版本的核心, 如果出現問題請使用相同的版本。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
   "此核心不支援平台之間的連線遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
   "此核心不支援跨平台的連線遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
   "請輸入主機登入密碼"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT,
   "請輸入要傳遞的訊息"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST,
   "您是否要允許來自用戶端的連接:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
   "密碼錯誤"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
   "「%s」已中斷連線。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
   "用戶端已中斷連線。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
   "已中斷連線。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
   "您無法以挑戰者的身分登場。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
   "連線遊戲人數已滿"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE,
   "申請的輸入裝置無法使用。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
   "無法切換到遊戲模式"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED,
   "連線端「%s」使用暫停模式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
   "您的暱稱已修改為「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_KICKED_CLIENT_S,
   "已踢除用戶端: 「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_FAILED_TO_KICK_CLIENT_S,
   "無法踢除用戶端:「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_BANNED_CLIENT_S,
   "已封鎖用戶端: 「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_FAILED_TO_BAN_CLIENT_S,
   "無法封鎖用戶端:「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_STATUS_PLAYING,
   "正在挑戰"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_STATUS_SPECTATING,
   "正在觀戰"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CLIENT_DEVICES,
   "手把配置"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CHAT_SUPPORTED,
   "支援對話"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_SLOWDOWNS_CAUSED,
   "造成延遲"
   )

MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_VOLUME,
   "音效音量"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTODETECT,
   "自動偵測"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CAPABILITIES,
   "容量"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
   "連線到連線遊戲主機"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTING_TO_PORT,
   "連接到連接埠"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTION_SLOT,
   "連接到編號"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FETCHING_CORE_LIST,
   "核心列表載入中..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_LIST_FAILED,
   "無法接收核心列表!"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LATEST_CORE_INSTALLED,
   "已安裝最新的版本: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_UPDATING_CORE,
   "正在更新核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_DOWNLOADING_CORE,
   "正在下載核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_EXTRACTING_CORE,
   "正在解壓縮核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_INSTALLED,
   "核心已安裝: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_INSTALL_FAILED,
   "無法安裝核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING_CORES,
   "正在掃描核心..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHECKING_CORE,
   "正在檢查核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_ALL_CORES_UPDATED,
   "全部已安裝核心皆為最新的版本。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD,
   "全部支援的核心已更新為Google Play商店版本。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_UPDATE_DISABLED,
   "更新核心關閉 - 已鎖定核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES,
   "正在重置核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET,
   "核心重置: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST,
   "清理中的列表: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED,
   "已清理列表: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_MISSING_CONFIG,
   "重新整理失敗 - 列表不包含有效的掃描結果: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CONTENT_DIR,
   "重新整理失敗 - 無效或缺少檔案資料夾: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_SYSTEM_NAME,
   "重新整理失敗 - 無效或缺少系統名稱: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CORE,
   "重新整理失敗 - 無效的核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_DAT_FILE,
   "重新整理失敗 - 無效或缺少大型電玩資料庫: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_DAT_FILE_TOO_LARGE,
   "重新整理失敗 - 大型電玩資料庫過大 (記憶體不足): "
   )
MSG_HASH(
   MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
   "已加入到我的最愛。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED,
   "無法加入到我的最愛: 列表已滿"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ADDED_TO_PLAYLIST,
   "已加入到列表。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ADD_TO_PLAYLIST_FAILED,
   "無法加入到列表: 列表已滿"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SET_CORE_ASSOCIATION,
   "預設載入核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION,
   "已清除項目的預設載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPENDED_DISK,
   "加入映像檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK,
   "無法加入映像檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPLICATION_DIR,
   "應用程式資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPLYING_CHEAT,
   "已套用金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPLYING_PATCH,
   "套用修正檔:「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPLYING_SHADER,
   "套用著色器"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_MUTED,
   "靜音模式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_UNMUTED,
   "取消靜音模式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
   "無法儲存為隨插即用配置檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
   "已儲存為隨插即用配置檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOSAVE_FAILED,
   "自動儲存無法初始化。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
   "自動儲存即時存檔至"
   )
MSG_HASH(
   MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
   "開啟命令列介面使用通訊埠號"
   )
MSG_HASH(
   MSG_BYTES,
   "位元"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
   "無法推斷新的設定路徑, 使用當前時間。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
   "與已知的魔術數字比較..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_COMPILED_AGAINST_API,
   "針對API編譯"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
   "未設定儲存位置, 無法儲存新的設定。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTED_TO,
   "連線到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
   "檔案不同驗證碼(CRC32), 無法使用不同的檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONTENT_NETPACKET_CRC32S_DIFFER,
   "主機正在執行不同的遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PING_TOO_HIGH,
   "網路延遲太高無法連線至此主機。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT,
   "跳過檔案載入, 執行將自行載入。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
   "核心不支援儲存狀態功能。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
   "已儲存核心選項設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_OPTIONS_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
   "已刪除核心選項設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_OPTIONS_RESET,
   "已重置全部核心選項為預設值。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_OPTIONS_FLUSHED,
   "已儲存核心選項到:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_OPTIONS_FLUSH_FAILED,
   "無法儲存核心選項到:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
   "無法找到更多驅動程式"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
   "無法找到兼容的系統。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
   "無法找到有效的資料軌"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
   "無法開啟資料軌"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
   "無法載入檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
   "無法載入操作重播標題。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
   "無法載入操作重播狀態。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
   "檔案和重播檔(BSV)的驗證碼(CRC32)不符, 重播檔可能在播放時不同步。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN,
   "自訂計時規則"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
   "正在解壓縮。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
   "解壓縮失敗。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
   "檢測解析度為"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
   "沒有可以使用的修正檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
   "從有效連接埠斷開裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISK_CLOSED,
   "虛擬光碟機托盤進入。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISK_EJECTED,
   "虛擬光碟機托盤退出。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DOWNLOADING,
   "正在下載"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INDEX_FILE,
   "索引檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DOWNLOAD_FAILED,
   "下載失敗"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR,
   "錯誤"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
   "Libretro核心需要載入檔案, 沒有提供任何檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
   "Libretro核心缺少需要的特定檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS,
   "核心不支援虛擬檔案系統, 從本地複製載入失敗"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
   "處理參數時發生錯誤。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
   "無法儲存核心選項設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_REMOVING_CORE_OPTIONS_FILE,
   "無法刪除核心選項設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
   "無法儲存控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
   "無法刪除按鍵配置設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
   "儲存時發生錯誤, 未載入著色器配置。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
   "外部應用程式資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MSG_EXTRACTING,
   "正在解壓縮"
   )
MSG_HASH(
   MSG_EXTRACTING_FILE,
   "正在解壓縮檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
   "無法儲存設定到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR,
   "無法加入觀眾。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
   "無法分配記憶體給使用修正檔的遊戲..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
   "無法套用著色器。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET,
   "無法套用著色器配置:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
   "無法綁定網路插座。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
   "無法建立資料夾。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
   "無法從壓縮檔中提取檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
   "無法從用戶端取得暱稱。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
   "無法載入覆蓋元件。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OSK_OVERLAY_NOT_SET,
   "未設定虛擬鍵盤。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
   "無法載入即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
   "無法開啟Libretro核心"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_PATCH,
   "無法修正"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
   "無法從用戶端接收標題。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
   "無法接收暱稱。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
   "無法從主機端接收暱稱。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
   "無法從主機端接收暱稱字數。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
   "無法從主機端接收存檔數據。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
   "無法從托盤中取出。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
   "無法刪除暫存檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
   "無法儲存記憶存檔(SRAM)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_LOAD_SRAM,
   "無法載入記憶存檔(SRAM)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
   "無法儲存即時存檔到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
   "無法傳送暱稱。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
   "無法傳送暱稱字數。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
   "無法對用戶端傳送暱稱。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
   "無法對主機端傳送暱稱。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
   "無法對用戶端傳送存檔數據。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
   "無法開啟音效驅動程式, 使用無聲模式繼續執行。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
   "無法執行操作重播。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
   "無法執行錄製。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
   "無法使用螢幕截圖。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
   "無法還原成載入前的狀態。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
   "無法還原成儲存前的存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
   "無法取消靜音。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
   "嚴重錯誤發生在"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FILE_NOT_FOUND,
   "找不到此檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
   "找到自動儲存即時存檔在"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_DISK_LABEL,
   "找到映像檔標籤"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
   "找到第一個資料軌在檔案中"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
   "找到即時存檔最後的編號"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_LAST_REPLAY_SLOT,
   "找到操作重播最後的編號"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_INCOMPAT,
   "操作重播格式不支援"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
   "操作重播格式不相容"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_SHADER,
   "找到著色器"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FRAMES,
   "幀數"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
   "項目預設的核心選項位置"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
   "路徑預設的核心選項位置"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
   "無效的映像檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
   "鎖定滑鼠游標"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GAME_FOCUS_ON,
   "已開啟鎖定鍵盤和滑鼠。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GAME_FOCUS_OFF,
   "已關閉鎖定鍵盤和滑鼠。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING,
   "Libretro核心是硬體渲染, 必須包含著色器效果錄製。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
   "已擴大驗證不符合驗證碼(CRC32)。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_CHEAT,
   "輸入金手指"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
   "請輸入檔案名稱"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
   "請輸入檔案名稱"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_OVERRIDE_FILENAME,
   "請輸入專用主題檔案名稱"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_REMAP_FILENAME,
   "請輸入控制器檔案名稱"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
   "請輸入新的名稱"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INTERFACE,
   "介面"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INTERNAL_STORAGE,
   "內部儲存"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMOVABLE_STORAGE,
   "移動儲存"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
   "暱稱字數無效。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_IN_BYTES,
   "(位元組)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_IN_MEGABYTES,
   "(百萬位元組)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_IN_GIGABYTES,
   "(十億位元組)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
   "此 libretro 針對其他版本編譯。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
   "Libretro前端"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
   "已從存檔槽載入即時存檔：%d。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
   "已從存檔槽載入即時存檔：自動。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING,
   "載入中"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FIRMWARE,
   "缺少一個或多個韌體檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
   "正在載入檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
   "正在載入歷史項目"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_FAVORITES_FILE,
   "正在載入我的最愛項目"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_STATE,
   "正在載入即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MEMORY,
   "記憶體"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_REPLAY_FILE,
   "操作重播不是有效的格式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
   "不同的操作重播版本, 可能會播放失敗。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
   "操作重播已結束播放。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
   "停止錄製操作重播。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_FAILED,
   "連線遊戲無法初始化。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_UNSUPPORTED,
   "核心不支援連線遊戲。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
   "沒有載入檔案執行虛擬核心。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
   "沒有儲存即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
   "沒有載入即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
   "儲存專用主題發生錯誤。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_ERROR_REMOVING,
   "無法刪除專用主題設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
   "已儲存專用主題設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_REMOVED_SUCCESSFULLY,
   "已刪除專用主題設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_UNLOADED_SUCCESSFULLY,
   "已重置全部專用主題為預設值。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_NOT_SAVED,
   "未儲存專用主題, 設定檔無變更的參數。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_ACTIVE_NOT_SAVING,
   "未儲存專用主題, 唯讀檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PAUSED,
   "開啟暫停模式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PROGRAM,
   "復古電玩"
   )
MSG_HASH(
   MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
   "載入第一個資料軌..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
   "錄製因調整大小而中止。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RECORDING_TO,
   "錄製到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
   "金手指重新導向到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
   "記憶存檔重新導向到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
   "即時存檔重新導向到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
   "已儲存按鍵配置設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
   "已刪除按鍵配置設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMAP_FILE_RESET,
   "已重置全部按鍵配置為預設值。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
   "從托盤中取出光碟片。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
   "刪除暫存檔案"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESET,
   "重置"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
   "由於驅動程式重新初始化, 重新開始錄製影片。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
   "已載入還原的即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
   "著色器: 還原預設著色器配置到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
   "還原記憶存檔資料夾到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
   "還原即時存檔資料夾到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWINDING,
   "倒帶中。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_UNSUPPORTED,
   "倒帶模式無法使用, 此核心不支援即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_INIT,
   "初始化倒帶模式緩衝區使用大小"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_INIT_FAILED,
   "倒帶模式已關閉無法初始化緩衝區。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
   "無法使用倒帶模式正在執行音訊處理。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_REACHED_END,
   "倒帶緩衝區已用盡。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
   "已儲存即時存檔到存檔槽：%d。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
   "已儲存即時存檔到存檔槽：自動。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
   "成功儲存至"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVING_RAM_TYPE,
   "在正儲存記憶存檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVING_STATE,
   "在正儲存即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING,
   "掃描中"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SENDING_COMMAND,
   "傳送指令"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
   "明確定義部分修正檔, 忽略全部..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SHADER,
   "著色器"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
   "已儲存著色器配置。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SLOW_MOTION,
   "慢動作。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAST_FORWARD,
   "快轉模式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
   "慢動作倒帶。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
   "跳過載入記憶存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
   "記憶存檔無法儲存。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
   "阻止覆蓋記憶存檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
   "操作重播已開始播放。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
   "操作重播錄製到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_STATE_SIZE,
   "即時存檔大小"
   )
MSG_HASH(
   MSG_STATE_SLOT,
   "即時存檔編號"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REPLAY_SLOT,
   "操作重播編號"
   )
MSG_HASH(
   MSG_TAKING_SCREENSHOT,
   "正在截圖。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREENSHOT_SAVED,
   "已儲存螢幕截圖"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
   "成就已解鎖"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LEADERBOARD_STARTED,
   "競速挑戰開始"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LEADERBOARD_FAILED,
   "競速挑戰失敗"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LEADERBOARD_SUBMISSION,
   "%s 已上傳到 %s" /* Submitted [value] for [leaderboard name] */
   )
MSG_HASH(
   MSG_LEADERBOARD_RANK,
   "排名: %d" /* Rank: [leaderboard rank] */
   )
MSG_HASH(
   MSG_LEADERBOARD_BEST,
   "最佳: %s" /* Best: [value] */
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE,
   "變更預覽縮圖類型"
   )
MSG_HASH(
   MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS,
   "縮放預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MSG_TOGGLE_CONTENT_METADATA,
   "資訊"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE,
   "缺少預覽縮圖"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_THUMBNAIL_DOWNLOAD_POSSIBLE,
   "已為此列表嘗試所有可能的預覽縮圖下載。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT,
   "再按一次結束復古電玩。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_TO,
   "到"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNDID_LOAD_STATE,
   "已還原載入即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
   "已還原儲存即時存檔"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNKNOWN,
   "未知"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNPAUSED,
   "關閉暫停模式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
   "接收到無法識別的指令「%s」。\n"
   )
MSG_HASH(
   MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
   "使用核心的名稱儲存為新設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
   "使用Libretro虛擬核心已跳過錄製。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
   "從有效連接埠連接裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
   "中斷裝置與連接埠的連接"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_REBOOTING,
   "正在重新啟動..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
   "正在關機..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
   "Libretro API版本"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
   "顯示大小計算失敗! 將繼續使用原始數據, 可能無法正常運作..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT,
   "虛擬光碟機托盤無法退出。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE,
   "虛擬光碟機托盤無法進入。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
   "自動載入即時存檔從"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FAILED,
   "無法自動載入即時存檔, 位置: %s。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED,
   "成功自動載入即時存檔, 位置: %s。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT,
   "已載入: 連接埠"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT_NR,
   "%s 已配置到連接埠%u。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT,
   "已斷開連接埠"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT_NR,
   "%s 已斷開從連接埠%u。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
   "未設定"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_NR,
   "%s (%u/%u) 未建立隨插即用。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
   "未設定, 將套用預設值"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK_NR,
   "%s (%u/%u) 未載入隨插即用。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE,
   "藍牙掃描完成。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_BLUETOOTH_PAIRING_REMOVED,
   "配對已刪除, 重新啟動應用程式後再次連接配對。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
   "無線網路搜尋完成。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES,
   "正在掃描藍牙裝置..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
   "掃描無線網路中..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_ENABLING_WIRELESS,
   "Wi-Fi 開啟中..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISABLING_WIRELESS,
   "Wi-Fi 關閉中..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISCONNECTING_WIRELESS,
   "Wi-Fi 正在中斷連線..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
   "掃描連線主機中..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
   "正在準備掃描檔案..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
   "請輸入密碼"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
   "密碼正確。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
   "密碼錯誤。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
   "請輸入密碼"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
   "密碼正確。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
   "密碼錯誤。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
   "已載入專用主題。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED,
   "已載入遊戲控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED,
   "已載入路徑控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED,
   "已載入核心控制器。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMAP_FILE_FLUSHED,
   "已儲存控制器設定到:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMAP_FILE_FLUSH_FAILED,
   "無法儲存控制器到:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_ENABLED,
   "已開啟超前執行, 已刪除延遲幀數: %u。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE,
   "已開啟第二實例超前執行, 已刪除延遲幀數: %u。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_DISABLED,
   "已關閉超前執行。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
   "超前執行已關閉, 此核心不支援儲存狀態功能。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_RUNAHEAD,
   "超前執行已關閉, 不確定此核心是否支援儲存狀態功能。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE,
   "無法儲存狀態, 已關閉超前執行。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE,
   "無法載入狀態, 已關閉超前執行。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
   "無法建立第二個實例, 超前執行將使用一個實例執行。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREEMPT_ENABLED,
   "已開啟搶占幀數, 已刪除延遲幀數: %u。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREEMPT_DISABLED,
   "已關閉搶占幀數。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
   "搶占幀數已關閉, 此核心不支援儲存狀態功能。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_PREEMPT,
   "搶占幀數已關閉, 不確定此核心是否支援儲存狀態功能。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREEMPT_FAILED_TO_ALLOCATE,
   "無法分配記憶體給搶占幀數功能使用。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREEMPT_FAILED_TO_SAVE_STATE,
   "無法儲存狀態, 已關閉搶占幀數。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREEMPT_FAILED_TO_LOAD_STATE,
   "無法載入狀態, 已關閉搶占幀數。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
   "掃描檔案已完成。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
   "成功建立新的金手指搜尋。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES,
   "搜尋結果: %u個。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY,
   "列表上限一百個, 請縮小搜尋結果的範圍。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS,
   "已新增空白金手指到頂部。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS,
   "已新增空白金手指到底部。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS,
   "已刪除全部金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS,
   "已新增空白金手指到上一個編號。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS,
   "已新增空白金手指到下一個編號。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS,
   "已複製並新增到上一個編號。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS,
   "已複製並新增到下一個編號。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS,
   "已刪除金手指。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE,
   "必須暫停或關閉硬核模式, 才能載入即時存檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED,
   "已載入即時存檔, 硬核模式已關閉。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT,
   "開啟金手指, 硬核模式已關閉。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEEVOS_MASTERED_GAME,
   "已精通「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEEVOS_COMPLETED_GAME,
   "已完成「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
   "開啟硬核模式: 即時存檔和倒帶模式被禁用。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST,
   "最低"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER,
   "較低"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL,
   "正常"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER,
   "較高"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST,
   "最高"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DUMPING_DISC,
   "正在轉存光碟片..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_DRIVE_NUMBER,
   "裝置 %d"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOAD_CORE_FIRST,
   "請先載入核心。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE,
   "轉存已中止, 無法從光碟機中讀取資料。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK,
   "轉存已中止, 無法將資料儲存到內部空間。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_DISC_INSERTED,
   "光碟機中沒有光碟片。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY,
   "已刪除著色器配置。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET,
   "無法刪除著色器配置。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR,
   "無法載入大型電玩資料庫, 無效的檔案格式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
   "正在掃描檔案: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_PLAYLIST_CLEANUP,
   "檢查中的項目: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS,
   "正在掃描: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_M3U_CLEANUP,
   "正在清理M3U項目: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END,
   "掃描完成: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE,
   "正在掃描核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS,
   "已安裝核心的備份已存在: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_BACKING_UP_CORE,
   "正在備份核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY,
   "刪除老舊的備份: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE,
   "核心備份完成: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED,
   "選擇的核心備份已安裝: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESTORING_CORE,
   "還原中的核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE,
   "核心還原完成: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED,
   "選擇的核心已安裝: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_INSTALLING_CORE,
   "正在安裝核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE,
   "核心安裝完成: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT,
   "選擇的核心檔案無效: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_BACKUP_FAILED,
   "核心備份失敗: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_RESTORATION_FAILED,
   "核心還原失敗: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED,
   "核心安裝失敗: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED,
   "還原核心關閉 - 已鎖定核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED,
   "安裝核心關閉 - 已鎖定核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_LOCK_FAILED,
   "無法鎖定核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_UNLOCK_FAILED,
   "無法解鎖核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
   "無法從「應用核心」選項中刪除核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_UNSET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
   "無法加入核心到「應用核心」選項中: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_DELETE_DISABLED,
   "刪除核心關閉 - 已鎖定核心: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
   "不支援的顯示模式。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
   "無法寫入核心資料庫資料夾 - 核心資料庫緩衝區將被關閉"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_ENTRY_STATE_IN,
   "找到項目即時存檔在"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_ENTRY_STATE_FROM,
   "正在載入項目即時存檔從"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE,
   "無法進入優化模式"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE_LINUX,
   "無法進入優化模式 - 請確認優化模式擴展已安裝並執行"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED,
   "已開啟準確同步執行幀率。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED,
   "已關閉準確同步執行幀率。"
   )

/* Lakka */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
   "更新Lakka"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
   "前端名稱"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION,
   "Lakka版本"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
   "重新啟動"
   )

/* Environment Specific Settings */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON,
   "取下控制器 (Joy-Con)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
   "通知圖標縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
   "設定通知訊息的縮放大小, 可用於不與選單同時縮放, 僅限「圖標自動縮放」關閉時使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
   "螢幕解析度"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_DEFAULT,
   "螢幕解析度: 預設"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_NO_DESC,
   "螢幕解析度: %dx%d"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_DESC,
   "螢幕解析度: %dx%d - %s"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DEFAULT,
   "正在套用: 預設"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_NO_DESC,
   "正在套用: %dx%d\n開始鍵: 重置"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DESC,
   "正在套用: %dx%d - %s\n開始鍵: 重置"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DEFAULT,
   "正在重置為: 預設"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_NO_DESC,
   "正在重置為: %dx%d"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DESC,
   "正在重置為: %dx%d - %s"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION,
   "設定螢幕使用的解析度。 (需要重新啟動)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
   "關機"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
   "開啟外部檔案存取"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
   "開啟Windows檔案使用權限設定。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
   "請開啟Windows應用程式使用權限, 隱私權設定「允許應用程式存取您的檔案系統」功能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
   "開啟..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
   "使用系統檔案瀏覽器打開另一個資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
   "閃爍過濾器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
   "影像伽瑪"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
   "軟體過濾器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_SETTINGS,
   "藍牙"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS,
   "掃描藍牙裝置並連接。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS,
   "無線網路 (Wi-Fi)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS,
   "掃描無線網絡並建立連線。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_ENABLED,
   "開啟Wi-Fi"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN,
   "連線到網絡"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORKS,
   "連線到網絡"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DISCONNECT,
   "中斷連線"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER,
   "降低閃爍"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH,
   "設定螢幕(VI)寬度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
   "過度掃描校正 (頂部)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
   "設定掃描線數量(從頂部截取), 縮小圖像來調整顯示過度掃描裁剪, 可能會導致縮放偽影。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
   "過度掃描校正 (底部)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
   "設定掃描線數量(從底部截取), 縮小圖像來調整顯示過度掃描裁剪, 可能會導致縮放偽影。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE,
   "持續效能模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERFPOWER,
   "CPU效能與功率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_ENTRY,
   "策略"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE,
   "調頻模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
   "手動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
   "允許手動調整每個CPU細節(調頻器和頻率等), 僅推薦高級用戶使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
   "效能 (託管)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
   "預設和推薦模式, 執行時最佳效能, 暫停或瀏覽選單時節省電量。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
   "自訂託管"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
   "設定核心和選單使用的調頻器, 遊戲中建議使用效能、需求或調度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
   "最高效能"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
   "始終發揮最佳效能: 最高頻率最佳體驗。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
   "最小功率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
   "使用最低頻率以節省電量, 但效能會明顯降低, 僅限電池供電的裝置使用。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
   "平均"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
   "適應當前的工作負載, 適用於多數裝置和模擬器, 並有助於節省電量, 需求較高的遊戲和核心, 可能會在某些裝置上出現效能下降。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MIN_FREQ,
   "最低頻率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MAX_FREQ,
   "最大頻率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MIN_FREQ,
   "最低核心頻率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MAX_FREQ,
   "最大核心頻率"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_GOVERNOR,
   "CPU調頻器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_CORE_GOVERNOR,
   "核心調頻器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MENU_GOVERNOR,
   "選單調頻器"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAMEMODE_ENABLE,
   "優化模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GAMEMODE_ENABLE_LINUX,
   "可提高效能、減少延遲並修復音訊噪音等問題, 需要下載優化模式擴展(GameMode) https://github.com/FeralInteractive/gamemode 才能正常執行。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_GAMEMODE_ENABLE,
   "僅限Linux作業系統使用。\n透過自動設定CPU和GPU獲得最佳效能, 並修復音訊噪音等問題。\n需要下載優化模式擴展才能正確執行, 優化模式擴展(GameMode)相關的資訊, 請參閱 https://github.com/FeralInteractive/gamemode。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
   "使用PAL60模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY,
   "重新啟動"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY,
   "結束後重新啟動應用程式, 需要套用某些設定時使用(列如: 變更選單主題時)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
   "區塊幀數"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
   "使用螢幕觸控"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
   "使用螢幕觸控, 非背面觸控板。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
   "觸控"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE,
   "鍵盤控制器映射"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
   "鍵盤控制器映射型號"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
   "小鍵盤"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
   "輸入區塊逾時"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
   "等待毫秒數取得輸入樣本, 同時按多個鍵會遇到問題時, 請使用此選項(僅限Android)。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
   "顯示「重新啟動」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT,
   "顯示「重新啟動」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
   "顯示「關機」"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
   "顯示「關機」選項。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ROOM_PASSWORDED,
   "已設定密碼"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INTERNET,
   "網際網路"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INTERNET_RELAY,
   "網際網路 (中繼)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE,
   "網際網路 (無法連線)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOCAL,
   "本地"
   )
MSG_HASH(
   MSG_READ_WRITE,
   "內部存儲狀態: 可讀寫"
   )
MSG_HASH(
   MSG_READ_ONLY,
   "內部存儲狀態: 唯讀"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BRIGHTNESS_CONTROL,
   "螢幕亮度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BRIGHTNESS_CONTROL,
   "調整螢幕亮度。"
   )
#ifdef HAVE_LIBNX
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE,
   "CPU超頻"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE,
   "中央處理器超頻設定。"
   )
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE,
   "藍牙"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE,
   "配對藍牙裝置。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
   "服務"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
   "管理作業系統級別的服務。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE,
   "網路芳鄰共享 (Samba)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
   "透過SMB協議共享網路資料夾。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE,
   "安全外殼協定 (SSH)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
   "使用SSH傳輸遠程執行命令。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE,
   "Wi-Fi無線基地台"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE,
   "開啟或關閉Wi-Fi無線基地台。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEZONE,
   "時區"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEZONE,
   "選擇時區自動設定日期和時間。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_TIMEZONE,
   "顯示可使用的時區選項, 依選擇的時區自動設定日期和時間。\n此為假設系統和硬體的時間與世界協調時間一致。"
   )
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SWITCH_OPTIONS,
   "Nintendo Switch 選項"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_OC_ENABLE,
   "CPU超頻"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF,
   "Wi-Fi無線基地台關閉中。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM,
   "Wi-Fi「%s」斷線中"
   )
MSG_HASH(
   MSG_WIFI_CONNECTING_TO,
   "Wi-Fi「%s」連線中"
   )
MSG_HASH(
   MSG_WIFI_EMPTY_SSID,
   "[沒有名稱]"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING,
   "已開啟Wi-Fi無線基地台"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING,
   "未執行Wi-Fi無線基地台"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOCALAP_STARTING,
   "開啟Wi-Fi無線基地台 名稱:「%s」 密碼:「%s」"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE,
   "無法建立Wi-Fi無線基地台設定檔。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE,
   "錯誤的設定檔 - 遺失名稱或密碼 %s"
   )
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
#endif
#ifdef GEKKO
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_SCALE,
   "滑鼠縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_SCALE,
   "Wii遙控器的光槍速度, 調整水平和垂直軸的縮放。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_SCALE,
   "觸控感應區縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE,
   "調整觸控感應區的縮放大小, 可適用於作業系統級別的顯示比例。"
   )
#ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING,
   "RGA縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING,
   "RGA縮放和雙三次插值, 可能會破壞部件。"
   )
#else
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING,
   "環境特定縮放"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING,
   "支援時使用硬體環境縮放。"
   )
#endif
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
   "開啟New3DS時脈和二級快取"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
   "開啟New3DS時脈速度(804MHz)和二級快取。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
   "3DS底部螢幕"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
   "開啟時下螢幕顯示狀態訊息, 關閉時可延長電池壽命並提高效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
   "3DS顯示模式"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
   "設定使用三維或二維的顯示模式, 設定<三維>模式時像素為正方形, 快捷選單套用深度效果, 設定<二維>模式時可提供最佳效能。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_3D,
   "三維"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D,
   "二維"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240,
   "二維 (像素網格效果)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240,
   "二維 (高解析度)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_DEFAULT,
   "點擊螢幕前往\n復古電玩選單"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND,
   "找不到此主題。"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA,
   "沒有\n資料"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_THUMBNAIL,
   "沒有\n截圖"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME,
   "繼續遊戲"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE,
   "建立\n還原點"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE,
   "載入\n還原點"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY,
   "下螢幕選單主題資料夾"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY,
   "設定下螢幕的選單主題資料夾位置, 資料夾中必須包含「bottom_menu.png」檔案。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_ENABLE,
   "顯示文字"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_ENABLE,
   "顯示底部選單的字型。啟用來在底部螢幕顯示按鈕說明。這會排除即時存檔的日期。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_RED,
   "字體顏色 (紅)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_RED,
   "調整下螢幕字體紅光值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN,
   "字體顏色 (綠)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN,
   "調整下螢幕字體綠光值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE,
   "字體顏色 (藍)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE,
   "調整下螢幕字體藍光值。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY,
   "字體不透明度"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY,
   "調整下螢幕字體不透明度。"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_SCALE,
   "字體大小"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_SCALE,
   "調整下螢幕字體大小。"
   )
#endif
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
   "掃描完成。<br><br>\n為了正確的掃描遊戲檔案。<br><br>\n您必須:\n<ul><li>下載對應的核心。</li>\n<li>更新核心資料庫。</li>\n<li>更新遊戲資料庫。</li>\n<li>上述任一項剛完成，請先重新啟動復古電玩。</li></ul>\n最後，掃描的檔案必須符合資料庫數據，想了解更多信息，請使用<a href=\"https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources\">線上說明</a>。<br>\n如果仍然無法掃描，請使用<a href=\"https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues\">錯誤回報</a>。"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_ENABLED,
   "觸控滑鼠已開啟"
   )
MSG_HASH(
   MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_DISABLED,
   "觸控滑鼠已關閉"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SDL2_MIC_NEEDS_SDL2_AUDIO,
   "sdl2 麥克風需要 sdl2 音訊驅動程式"
   )
#ifdef HAVE_GAME_AI





#endif
